作者dalireal (阿涼)
看板GameDesign
標題Re: [美術] 如果只有2d的技能..
時間Thu Apr 12 00:45:28 2012
※ 引述《qwertymax56 (奇儂)》之銘言:
: 想請問板上的大大們
: 如果只具備2D的技能,技巧又沒有大師的等級,是不是在遊戲業就真的很難找到工作?
: 找來找去遊戲美術好像最近的趨勢都希望2D,3D都要會,單純只會2D的話除非UI畫的很好,
: 不然好像連面試的機會都不太有?
: 感謝大大們的解惑~3Q
我給你看一點點簡單東西~
http://dalireal.pixnet.net/album/photo/121557366
這是我們遊戲內的2D虛寶 全都是Flash向量製作的
2D範圍很廣 需求非常大
尤其現在大家都在做臉書跟網頁遊戲
建議你多玩一些FB和Web的遊戲 觀察一下遊戲內哪些是2D的
全都是你可以涉獵的範圍
然後~
求職者自己有沒有心自修 花時間自我強化
持續累積自己優秀的美術作品
把自己美術作品朝專業化 精製化發展
才能提升競爭力
就我認識的專業美術人 應該是連下班下課後
在家沒事也都會想畫圖才對 XD
美術沒有優秀的作品集 並不容易進入遊戲產業
因為台灣學美術和設計的人太多了
遊戲是高度視覺產品 沒有經驗就必須要有用心的作品
佐證自己的熱血和努力
加油 :)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.136.20
→ qwertymax56:感謝大大的指教..其實我一直覺得遊戲業好像除了2D基 04/12 01:21
→ qwertymax56:本外好像都要附加3D或者網頁的能力說XD 除非2D的功力 04/12 01:21
→ qwertymax56:已到爐火純青的地步XD.. 04/12 01:22
推 chenglap:你把 2D 繼續精進一定比起每方面都四不像較好... 04/12 01:26
推 KanoLoa:推樓上 04/12 10:42
→ TAKAHIRO:四不像真的很慘QQ 04/12 11:50
→ Holyavenger:往好處想,當主管的大多是四不像XD 04/12 13:09
推 Hevak:精進的2D繪師比路邊隨便都撿得到的2D/3D雙修亂搞建模師有價 04/12 18:17
→ Hevak:值...y 04/12 18:17
推 qwertymax56:感覺遊戲業的美術門檻很高. 04/14 04:17
推 chenglap:這世界哪有美術的門檻低... 04/14 07:13