推 LaPass:技術上不難,但是其他問題很大..... 04/18 11:28
→ LaPass:遊戲中的家具、衣服從來都不是普通造型。你打算賣給誰? 04/18 11:29
→ kuso0516:家具的話 不要太大件 茶几 小椅子 應該會有銷路 04/18 11:31
→ kuso0516:檯燈也可以 有點像原本遊戲周邊商品直接放在遊戲裡面賣 04/18 11:32
推 LaPass:唔....小東西的話應該很ok 04/18 11:36
→ etrexetrex:如果有辦法賣一些原先就有生產的商品 才有商機吧 04/18 11:38
→ etrexetrex:不過要怎樣讓那些東西可以融入遊戲就是最大的問題了吧 04/18 11:38
推 LaPass:不可能原先就生產吧..... 一定都繪訂製過 04/18 11:44
→ LaPass:因為,場景很講求整體風格的。 04/18 11:44
→ etrexetrex:如果是 facebook 的 The Sims Social 也許有點機會 04/18 11:54
推 LayerZ:做個hardcore可以把照片轉換成3d場景 再加上拖拉新家具進去 04/18 11:58
→ LayerZ:的功能 說不定會有搞頭.. 04/18 11:59
→ Hevak:退貨問題,別忘了家具的材質除非親自用,否則不知道好不好 04/18 12:13
→ lovesnake:有何意義? 這樣直接用露X不是一樣嗎? 04/18 19:40
→ lovesnake:如果是模擬市民比較有機會+1 不過還是不大 04/18 19:41
推 shooliss:讓我想到second life 但沒做到實體通路那塊 04/18 23:27
→ cowbaying:貼圖材質的問題會很頭大 若用一般3d來做 絕對被罵死 04/19 01:08
推 cowbaying:我是覺得讓玩家可以體驗傢俱的強度應該是不錯的玩法 04/19 01:10
推 art1:冰島公司CCP的World of Darkness有要往這方面做,但遊戲哪時 04/19 15:54
→ art1:會出仍舊是未知數,連今年Fanfest的宣傳影片都只有街道場景 04/19 15:54
→ art1:不過CCP曾跟某個紋身小子合作過,打造遊戲中的「紋身小子」 04/19 15:55
→ art1:宣傳影片 04/19 15:55
→ art1:world of darkness賣的是衣服 04/19 15:56
→ art1: 遊戲中指的是EVE 04/19 15:57
推 llzzyy01:很像是以前開心農場和美利果的合作方式 04/28 13:30