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遊戲直接連結 http://allenchou.net/wp-content/uploads/2012/06/Reflector.swf 原文開發日誌 http://allenchou.net/2012/06/reflector-my-first-digijam-game 遊戲原始檔案 https://bitbucket.org/cjcat2266/digijam-reflector/src Rusher引擎 https://code.google.com/p/rusher/ 開發時間:6小時 遊戲操作:方向鍵移動 / Z鍵開啟護盾 遊戲規則:使用護盾捕捉敵方子彈 / 關閉護盾將子彈彈回以攻擊敵人 基本上按住Z就無敵了,這個bug我就不管它了...反正是Game Jam嘛 XD 前天我和幾個朋友參加了DigiPen Game Engine Architecture Club社長開的課 這次的主題主要是在宣導"先把完整的gameplay做出來,再管engine architecture" 我們覺得蠻有啟發性的 所以決定自己發起一個小規模的Game Jam 取名為 "DigiJam (DigiPen Game Jam)" ↑中文就稱 "數碼果醬" 吧... 我藉由這次機會測試最近在開發的 Rusher v2.1 新版遊戲引擎 沿路發現了一些重要的bug,順便做了修正 並且成功在一天內做出一個有選單畫面、遊戲結束畫面、計分器和完整遊戲邏輯的遊戲 在這邊跟大家分享一下 :) -- Blog http://blog.cjcat.net Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 174.61.205.156 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 174.61.205.156 (06/09 10:10)
osanaosana:推 06/09 10:37
NIKE74731:有蒼芎紅蓮隊的FU 06/09 11:13
Hevak:話說什麼是game jam呀@@? 06/09 12:09
raincole:就是一堆人聚在一起快速寫遊戲原型吧 同hackathon 06/09 12:38
Hevak:哦哦... 06/09 12:49