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因為想利用暑假的時間來做專題 也在板上爬了一些文章 暫時考慮想用XNA來做遊戲 其實也不知道它有什麼特點 = = 只是因為圖書館有書可以借 所以想說用用看 不知道有沒有其他好用的語言可以推薦呢? 因為我們是第一次做 所以希望能夠適合新手入門的 麻煩各位幫忙推薦一下 謝謝大家 -- 作者 babylon2 () 看板 LoL 標題 [問題] 請問EZ的招式 時間 Thu Nov 10 18:56:47 2011                        (#1EkwtnD4
howar31 :樓下,我的頭像屌嗎?11/10 19:29
cbull :像11/10 19:29
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.154.51
NDark:HGE or SDL ? 06/26 22:16
azureblaze:有什麼程式語言的底子嗎? 06/26 23:06
littleshan:格鬥遊戲很難耶 射擊遊戲還比較簡單 06/26 23:27
BSpowerx:2D fighter Maker 06/26 23:52
halow:我有一點c++跟c#的底子 c#比較熟一點 06/27 00:31
chenglap:跟語言幾乎沒關係... 重點是系統設計. 06/27 02:17
VVll:語言不是重點 靠html5也可以作格鬥遊戲 06/27 02:47
halow:原來如此@@ 感謝指點 06/27 09:40
azureblaze:既然比較會用C#就用XNA,可是這個選擇確實和格鬥沒關係 06/27 11:11
asleisureto:2D卷軸動作類遊戲都會卡在美術問題 06/27 11:31
asleisureto:建議走射擊+1 06/27 11:31
chenglap:再簡單一點不如說「做自己能力範圍裡的事情2... 06/27 11:32
ken1325:NONO 應該要挑戰你的極限 06/27 17:17
halow:請問射擊是像越南大戰那樣還是像雷電那種射擊類型? 06/27 17:36
VVll:原PO都沒注意到重點... 不管是越南大戰 或者 雷電 都有難易點 06/27 17:43
VVll:你要先思考 這些遊戲在畫面表現上的特點 在哪 06/27 17:44
VVll:比如雷電 要一直閃躲 有規則 規律 且密集的彈幕 06/27 17:45
halow:我現在就是不知道該作自己做得到的事 還是挑戰極限@@ 06/27 18:01
VVll:那你要先知道 你做得到什麼 跟你想做什麼 06/27 18:02
azureblaze:挑戰極限也是先從做得到的開始 06/27 18:26
halow:我現在的情況有點像是瞎子摸象= = 06/27 19:24
azureblaze:我建議先從貪吃蛇之類的開始 06/27 19:56
halow:所以先從簡單的開始 再慢慢摸索自己要做什麼嗎 06/27 19:59
littleshan:為什麼建議射擊遊戲 是因為從簡單到複雜都可行 06/27 21:44
littleshan:要簡單就先做小蜜蜂 想挑戰極限就做東方 06/27 21:45
Hevak:老實說重點不是"什麼語言",或是"用什麼實作"... 06/27 22:06
Hevak:而是對於遊戲機制和程式架構的理解 06/27 22:06
Hevak:可是市面上大多數的書籍卻極端專注在語言和實作工具 06/27 22:06
Hevak:鮮少有人會去細心地跟你講怎麼寫、怎樣寫、為什麼這樣安排 06/27 22:07
Hevak:還有就是假設對自己想做的東西沒有一個雛型概念的話,會很難 06/27 22:08
Hevak:起步。 06/27 22:08
Hevak:所以才會有很多前輩說是從模仿開始的 06/27 22:08
halow:感謝各位前輩 小弟我受益良多 06/27 22:42
chenglap:其實我好想把「遊戲系統設計」弄成課程... 06/28 00:21
chenglap:把戰略/射擊/動作/格鬥各開一個 course 06/28 00:21
chenglap:可是我覺得市場似是不接受... 06/28 00:21
VVll:遊戲設計實作 昰蠻需要課程指導 可惜台灣十分缺乏 06/28 01:50
chenglap:有課程也需要有欣賞課程的學生... 06/28 02:10
chenglap:學生也是貪圖速食型的課程大於這種穩固的基礎建構. 06/28 02:11
Hevak:我是覺得針對語言平台和工具的教材太多,對於怎麼想出遊戲的 06/28 18:15
Hevak:教材太少... 06/28 18:15
Hevak:不過這樣的書好像也還賣得不錯倒是.... 06/28 18:15
chenglap:說得難聽一點. 06/28 19:08
chenglap:工具型的教學, 是給做給自己爽, 要求不高的人的. 06/28 19:08
chenglap:系統型的教學, 是給那些做來讓別人玩的人的. 06/28 19:09
Hevak:至於上面提到的開課....應該不至於市場不接受 06/28 19:16
Hevak:我是覺得可以搞搞看 06/28 19:16
NDark:市場不接受指得是接受度"不高"的意思. 06/28 21:17
NDark:這個市場養活一個老師不容易. 06/28 21:17
s3748679:給個推~ 因為畢竟我和原Po是同夥的(遮臉 06/28 22:38
halow:樓上 至少你寫程式比我強太多了 06/29 00:27
s3748679:能一起做比較重要... 我們是一個team啊.... 06/29 00:53
klit5566:首先 不要問 開始動手做吧 08/05 17:27