作者AmosYang (Zzz...)
看板GameDesign
標題Re: [程式] 屍體般的程式
時間Sat Jun 30 07:53:16 2012
※ 引述《Hevak (Arthow Eshes)》之銘言:
: 我在讀遊戲或程式設計的時候,常常有著這種感覺,
: 那些範例就好像骸骨一樣,當你跟著範例翻完、抄完,他就突然變成會動的僵屍了。
: 可是很少有書/導師/前輩,會有耐心跟你解釋、並激發你應用這門巫術的能力。
: 我根本看不懂到底有些地方為什麼要那樣寫,
這代表你越級打怪了
看不懂題目,自然看不懂答案
可以怪教材怪學校怪老師怪教育制度怪到怪這個字看起來很奇怪
或著你可以退一步回去農 A1 ,農到 A1 十里坡劍神的成就再來打 A2
A1 有很多地方可以農,我個人推薦從這兩隻怪開始
http://en.wikipedia.org/wiki/5_Whys
http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html
如果你農這兩隻怪,有一天你會發現,
當你能抽絲撥繭把一個大題目拆開、詳細地描述(articulate)最核心的問題時
答案通常會像是查字典一樣簡單
易言之,當你能問出一個聰明的問題時,你已經擁有相當的背景知識與實務經驗
以及分析理解這個領域裡的題目的能力
反過來說,如果你問不出聰明的問題,你大概也看不懂答案
我不知道現在的教育制度是怎麼安排的,但在我求學時我一直覺得一件事很奇妙
學校會對特定的科目開班授課 (例: 英文、數學、物理、化學)
但從來沒有對“(獨立)學習方法”這個項目多做介紹與討論
就我自己當過大一、大二課程助教的經驗而言,
許多學生常常卡在“不懂”,更糟的是他們不了解自己“為什麼不懂”
這就是對“(獨立)學習方法”的認識與練習不足的後果
最慘的是一種錯誤的觀念,把“知識複製”與“學習”畫上等號
這個我以前在
#1EdcUR1Q (Soft_Job) 這個討論串聊(ㄓㄢˋ) 過了,這裡略過
如果你農不動這兩隻怪,代表你的基礎裝備還是太差,去 RMAH 花錢買受享吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 98.26.14.35
※ 編輯: AmosYang 來自: 98.26.14.35 (06/30 07:57)
※ 編輯: AmosYang 來自: 98.26.14.35 (06/30 08:01)
推 Hevak:那兩隻怪的後面那隻滿有名的 06/30 08:47
推 Hevak:我去Soft_Job爬了那串您的幾篇文,覺得關於對於學習的自動/ 06/30 08:59
→ Hevak:sel-motived那幾段滿有去的 06/30 08:59
→ Hevak: 趣 06/30 08:59
推 whyso:推這篇提到的一個概念. 硬底子上,多寫一些程式,自然就會有fu 07/02 00:13
→ whyso:軟底子上,多思考怎麼把大問題分解成多個小問題. 兩邊 07/02 00:14
→ whyso:相輔相成,寫程式(解決問題)能力就會大增 07/02 00:14