※ 引述《kencool107 (臉都歪了)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Flash 看板 #1FyGtQof ]
: 作者: kencool107 (臉都歪了) 看板: Flash
: 標題: [問題] 關於多人連線遊戲的問題
: 時間: Mon Jul 2 10:56:24 2012
: 我想請問一下
: 如果想用Flash做多人連線的遊戲
: 例如像 卡片戰鬥 即時坦克對戰
: 是不是一定需要socket server
: 還是可以用其他技術實現
: 最近老闆想要做多人連線的小遊戲
: 可是他又不想花錢去買市面上的socket server
: 有辦法實現他的期望嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.233.64.101
有個很爛的方式
就是用早期聊天室的方法
client不斷refresh某個網頁確認目前誰作了什麼動作
然後根據回傳的數值改變其他人物的狀態
客戶端少量的話 基本上沒什麼問題
但是一但人多了起來
校能會急速下降
而且沒有什麼有效的方式可以提升效能