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不知道該怎麼說 因為目前算是有點時間和資源 所以想嘗試寫一個小遊戲 遊戲內容是有點概念了 但是卻不知道該用什麼方式 本身不講究畫面 原本是想像Dwarf Fortress純console的畫面 不過仔細思考又覺得這也不簡單 而且我遊戲的操作也不適合這樣的方式 只能朝向視窗化介面 因為遊戲畫面的需求量不多 也用不到opengl或DX之類的東西 應該類似像民國無雙一樣的表現方式 想請問一下這樣的遊戲該用什麼方式開發比較適合 因為不想要自己刻介面 比較想可以直接開發gui介面的方式 然後是C或C++語言 我本身是有幾個選項 wxdev c++ 不過教學不多,不知道該如何使用 Qt 教學很多,似乎不錯的樣子? Eclipse c++或是JAVA 似乎是用在java較多,不過java我不熟 wxWidgets 很強大,但是不熟 不知道各位有什麼建議 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.79.114
BSpowerx:GameMaker、Multimedia Fusion 07/24 17:33
謝謝 不過這兩個可能都不太適合
LaPass:你目前會什麼? 07/24 17:53
LaPass:或者問.... 程式基礎有多強? 這會影響到推文建議你的工具 07/24 17:55
LaPass:類型。 07/24 17:55
我大學是資工的 程式基礎不知道該怎麼說耶 算是會應用這樣? 曾經嘗試用DEV C++寫GUI 不過刻視窗刻的很累
Hevak:你如果想寫GUI,依照平台和自己寫得慣就好 07/24 18:05
Hevak:不然如果你只是想試試遊戲機能,我會推跟一樓差不多的東西 07/24 18:06
Hevak:有一個免費的方案是Construct可以參考 07/24 18:06
littleshan:你確定要用 C++ 寫 GUI? 07/24 18:08
Hevak:不是寫不動,只是很累而已,尤其看到wx可能還沒寫出遊戲心都 07/24 18:11
Hevak:已經死了 07/24 18:11
azureblaze:不打算跨平台可以考慮看看.Net系列 07/24 19:46
你說C#嗎 感覺也不錯的樣子 因為我想嘗試的比較偏向經營類的 所以對於繪圖真的很不計較 對於輸入和數字輸出可能比較有需求 我知道可能有人會推薦VB 但是又怕運算量太多VB不適合 ※ 編輯: kuso0516 來自: 140.114.234.101 (07/24 20:26)
Hevak:你先等你寫的東西運算量大到那種場合再來講VB不適合.... 07/24 22:17
Hevak:.Net Framework + XNA確實是方便的東西 07/24 22:17
imphs:用html刻UI吧 07/24 23:02
LaPass:.Net Framework + XNA很方便 +1 07/25 12:46
damody:個人感覺你要到你這篇文章的理想程式還要花五年 07/29 10:58
damody: 度 07/29 10:59