作者VVll (信)
看板GameDesign
標題Re: [其他] 關於自製網頁遊戲
時間Mon Jul 30 15:21:46 2012
看來你在這份企劃案上花了許多心力
但我想大多數 做遊戲的人
都想做自己的遊戲 而不是做別人的
而對你來說 你要找的看起來只是coder 而不是共同經營人
所以
1.找資金然後請程式去完成你的遊戲
工作就是最簡單的等價交換 僱主付出金錢 僱傭提出時間與能力
之前之所以失敗 很大的可能 就是東西都是你設計的 別人沒有參與感
所以別人覺得就只是在當工人 一但有更重要的事情 就會輕易放手
2.自己學程式
一些簡單的語言 比如JavaScript(html5) ActionScript 都沒有你想象中的困難
板上一個最好的例子 就是飯包
印象中他是念會計 過去工作 也沒寫過程式
完全是靠對遊戲的熱忱 去實踐他的理想 大多數人會比較欣賞這種
而說實在的 一個小團隊(3-5人內)的獨立遊戲開發 很少有專職的企劃
因為程式 美術 也可以兼企劃 甚至一起開會討論內容 最後一個人作整理就好了
真的想做數位遊戲 只會企劃是不夠的
而多會一個技能 對想做遊戲的人來說 也不會是吃虧的
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◆ From: 1.165.74.244
推 watanabekun:是,我想我知道你指的是什麼 Orz... 07/30 15:26
→ watanabekun:之前團隊成員也開玩笑說過我們之間很像客戶和業者關係 07/30 15:28
推 LaPass:客戶和業者至個比喻真好.... 07/30 15:52
推 b0017570:我覺得watanabekun如果你覺得自己在企劃上真的有才華 07/30 16:51
→ b0017570:你有很大信心認為做出來就是會賺錢 07/30 16:52
→ b0017570:那你就去找一個專職的程式問他願不願意一起追一個夢想吧 07/30 16:52
→ b0017570:找到一個真正的"合夥人"你就成功了 07/30 16:55
推 watanabekun:嗯,很遺憾我對自己的設計的信心只在"會很有趣"這方面 07/30 16:58
→ watanabekun:賺不賺的了錢,這我實在不敢也沒有辦法評估啊 07/30 17:00
推 cooper6334:你自己都沒信心了,怎麼有辦法找到人跟你一起全力拼 07/30 17:45