看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
今年4月到7月的暑期學期 DigiPen 遊戲引擎架構社 特地將所有課程全程錄影 並且放在YouTube上分享~ http://www.youtube.com/user/GameEngineArchitects 講者都是學生 內容不走學術理論路線,而是以實際應用為主 我個人認為有幾個主題還蠻實用的 Code Architecture 組件式遊戲引擎的一般介面設計 Effective Visual Studio 開發遊戲過程中必須要知道的Visual Studio技巧 Version Control 說明版本控制系統的重要與必要性,以及介紹Mercurial Action Lists 介紹方便管理非同步執行遊戲指令的框架設計 這個設計非常熱門,幾乎我認識的學長都有在用 Architectures and Optimization 介紹了CPU和GPU上常見的效能瓶頸和優化技巧 -- Blog http://blog.cjcat.net Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.63.51
osanaosana:推 08/01 01:27
a83a83cjcj:推 08/01 01:30
changyin:推 08/01 01:42
cowbaying:我覺得台灣很缺乏程式架構這類的資料 中文的資料很少 08/01 02:14
justben:頂 08/01 04:20
GenialPP:推 08/01 09:03
johnny94:好棒的資訊啊! 08/01 13:20
allenwang15:哇勒! 第一次看到這種社 太專業了...... 08/01 16:20
cjcat2266:其實DigiPen的CS課程跟一般CS系所涵蓋的範圍差不多 08/01 16:29
cjcat2266:也沒有教很多遊戲引擎架構、物理引擎設計等實際遊戲應用 08/01 16:30
cjcat2266:這些知識反而主要是靠學生社團在傳承的 :) 08/01 16:30
VVll:但台灣CS系所 想做遊戲的太少了 幾乎畢業都去硬體廠工作 08/01 16:44
VVll:而專為遊戲開設的系所 普遍學生程度不足 所以程式能力不夠 08/01 16:45
damody:推 學生有夢想比較強 08/02 08:40
valkidy:好東西,請問這可以讓我分享在 facebook 上嗎 ? 08/02 18:06
cjcat2266:OK的啊 08/02 19:11
fsyoung:請問一下 有聲音嗎?? 08/04 17:31
cjcat2266:蛤?YouTube有聲音呀 08/04 23:51