推 HoHooTan:場景好棒阿…沒天理 08/25 01:07
推 chenglap:洛克人是好主意... 08/25 01:13
推 damody: 帥喔 08/25 01:52
推 bleed1979:推last2場景的輪船。 08/25 06:28
推 kudoropu:很流暢~ 08/25 09:45
推 tsl3333:推~~!! 08/25 12:26
推 WeasoN:推 08/25 18:37
推 ab4daa:讚 08/25 19:20
推 funbook: 08/25 20:21
→ funbook:10分鐘大概有4分鐘(出頭一點)在打最後那一隻, 08/25 22:30
→ funbook:(離題)在電動這方面我還不敢自稱是神(我目前還非常肉腳) 08/25 22:32
→ funbook:目前遇到的問題是 我怎麼在遊戲螢幕輸入文字啊? 08/25 23:07
不太懂@@ 一般找支援ttf的函式庫去讀字型檔再顯現出來。
或是直接把文字當作點陣圖來處理
推 jijuan:不好意思 請問SDL全名是? 08/26 11:57
Simple DirectMedia Layer
我自己是看這個網站學習的:
http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.php
→ funbook:那連環圖是您自己做出來的嗎? 用什麼做出來的連環圖啊? 08/26 12:27
→ funbook:比如shiori.png這種圖是您自己做出來的嗎?用什麼做出來的? 08/26 12:57
就一張一張慢慢畫這樣XD 之後再自己拼湊成一大張
我自己是用Gimp,不過這只是普通的繪圖軟體,沒有特別的動畫功能
只是他可以開圖層,比較方便進行圖片的比對
※ 編輯: BSpowerx 來自: 123.195.144.7 (08/26 14:14)
推 sand1050:好厲害!! 08/26 15:33
推 SouthernSun:+__+ 08/26 23:09
→ funbook:23:07"不太懂"?? 譬如玩家我在遊戲裡打「我問的是輸入文字 08/27 17:59
→ funbook:,不是輸出文字」然後螢幕就要顯示出以上我「」內的文字, 08/27 18:00
→ funbook:這(輸入文字的部份 程式)如何做(如何寫)? 08/27 18:02
推 Hevak:輸入就拉一個能輸入的框出來給玩家打然後把資料讀進去啊... 08/27 18:29
→ funbook:你確定你19:47的網址有教18:02玩家輸入文字(的部份)的程式 08/28 13:17
→ funbook:如何寫? 08/28 13:18
推 Antiplus:第23課就有教啦 不過他不是輸入框 他是偵測KeyPress來做 08/28 14:27
→ funbook:樓上大大的意思是玩家輸入17:59「」內的文字(的部份)的程 08/28 23:24
→ funbook:式,根據第23課是能做出來的? 是嗎? 08/28 23:27
推 yoco315:太強惹 08/29 17:25
推 ken1325:我喜歡XD 08/30 19:02
推 rock1246:推推XD 09/01 16:31
推 xluds24805:厲害!推推 12/30 01:11