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【課程目標】 想要開發快速與方便的手機遊戲、網頁遊戲以及平台設計遊戲,卻苦無著手之處嗎? 本課程在講授非程式面的遊戲設計課程,以簡單扼要的方式介紹遊戲產業目前最夯遊戲設 計方法, 也讓具有多種創意的你找到最佳遊戲表現方式! 【課程特色】 特別邀請業界資深遊戲企劃製作人(ex.遊戲橘子、昱泉、華義、樂陞)針對 『多平台遊戲企劃設計與創意思考實務』做重點說明、課程進行的方式與內容分享,歡迎 有興趣者參加。 【上課時數】9/19(三)20:00~21:30,共1.5小時 【上課地點】台北分部(台北市金華街110號3 樓) 【諮詢專線】02-33223139分機2287 林小姐 HCLin@tcfst.org.tw 【主辦單位】經濟部工業局 【協辦單位】財團法人自強工業科學基金會 【線上報名】 http://edu.tcfst.org.tw/query_coursedetail.asp?courseidori=01I051-1&tcfst=yes 更多政府補助課程 《產業創新騰龍搶珠計畫》多平台遊戲企劃設計與創意思考實務 http://edu.tcfst.org.tw/query_coursedetail.asp?courseidori=01I051&tcfst=yes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.39.219.247
VVll:這幾間公司都沒好作品 能講多好呢... 09/13 14:19
entersoal:倒不如請極致、奧爾的製作人還差不多... 09/13 14:34
stan0227:1F...XDDD 09/13 15:05
VVll:遊戲業的製作人要講東西 很現實阿 有什麼有名的作品 09/13 15:13
VVll:沒有作品的新人去求職都會被打槍了 製作人要求有名 過分嗎? 09/13 15:14
pizzahut:這倒是挺中肯的... XD 09/13 15:36
azureblaze:好作品的方法教不了,可是一般的東西有經驗還是有差吧 09/13 15:41
stan0227:我只是想說...Good Job XD 09/13 15:43
VVll:出來講都是講場面話而已 真的有用的經驗 企劃能說多少 09/13 15:43
VVll:就跟管理學厚厚一本 但職場面對的又是另一回事 09/13 15:45
pizzahut:如果自己會的東西能夠講出來那真的不容易 09/13 16:10
k387259:聽聽應該不會差到哪去啦,有無收穫就不知道了 09/13 16:27
damody:推免費!吸收失敗經驗 小心重覆別人的失敗 ok的! 09/13 16:42
pizzahut:不過換個方面想,有可能是這些公司的企劃有志難伸,所以. 09/13 19:25
pizzahut:..自己跳出來辦這樣的說明會也不無可能。 09/13 19:26
kimade:擇其善者而從之 09/13 22:44
pizzahut:來去看看好了,或許對我走這行有幫助XD 09/13 23:16
s0300453:看人做跟實際做差很多 有實際開發經驗的分享才有用 09/14 01:25
chenglap:老實說, 戰略遊戲和角色扮演外的要怎弄我也沒信心說. 09/14 18:28
coolrobin:要上課(崩潰T口T 09/15 22:23
nil0:這種上了會有用嗎.... 09/15 22:55