推 azureblaze:加油!! 09/14 15:27
推 Bencrie:技術概念的前言會嚇死不少人吧 XD 09/14 15:38
推 k387259:Fighting!!~ 09/14 15:55
※ 編輯: damody 來自: 114.37.104.48 (09/14 16:32)
※ 編輯: damody 來自: 210.209.150.219 (09/14 21:00)
推 Killercat:我比較好奇基於什麼考量要用mfc XD 09/15 08:14
基於很多的技術考量,與介面好看程度,與 Windows 支援度
為什麼不用 qt ,因為要 qmake
為什麼不用 wxwidiget ,因為不好看
為什麼不用 U++ ,因為 unicode 支援度不好
為什麼不用 fltk ,因為不好看
為什麼不用 windows form ,因為不能單步執行
為什麼不用 windows sdk,因為 mfc 比較簡單
※ 編輯: damody 來自: 210.209.151.240 (09/15 09:04)
→ ADF:wxWidgets 現在也支援Ribbon 沒有不好看的問題... 09/15 10:00
推 rafe:建議你們可以去找版上業界的前輩談談...... 09/15 10:14
推 Hevak:qmake....如果你有接觸Unix/Linux的開發風格,應該不會覺得 09/15 10:42
→ Hevak:是個問題才對.... 09/15 10:42
→ Hevak:我可以幫你補為什麼不用gtk+,因為這東西的theme engine在wi 09/15 10:42
→ Hevak:ndows下難搞得要死。 09/15 10:42
→ Hevak:wxWidget應該已經是原生介面中很好的了,除了他的碼很硬 09/15 10:43
→ damody: 不過都用 dx11 當繪圖 api 了,用wx就沒有linux的優勢了。 09/15 10:50
→ Hevak:等等,為什麼用dx11這點會衍生出用wx沒有linux優勢..... 09/15 11:09
→ damody:linux 不能開 dx11 那用 wx 的最大理由就沒有了 09/15 11:22
→ Hevak:那請問你注重Linux下的優勢嗎?不注重的話你要這優勢幹嘛? 09/15 11:42
→ Hevak:而且wxWidgets不是平台限定的東西耶..... 09/15 11:46
→ damody:沒錯 所以就用 mfc 最棒了~~~ 09/15 18:30
推 Bencrie:GTK 我是覺得在 Windows 下很大包 orz 09/15 21:34
→ Hevak:不依靠已經裝好的run-time,要弄portable的話會很大包沒錯 09/15 21:46
推 Bencrie:不知道 GTK3 在 Windows 平台有什麼變化,自從介面全部改 09/15 21:55
→ Bencrie:cairo 輸出以後,總覺得效能不怎麼樣 orz 09/15 21:56
推 Hevak:3我不太確定,我要補註我剛剛上面講的是gtk+2.... 09/15 22:13
→ Hevak:3就算linux的主流軟體也不多東西換上去.... 09/15 22:14
推 Bencrie:GIMP也要 2.10 才會換過去 ... 是說 GTK 明明就 GIMP 09/15 22:44
→ Bencrie:toolkit,結果 GIMP 自己不先用是哪招 XD 09/15 22:44
推 eye5002003:damody你還是學生?我以為早已是上班族了 09/16 00:54
推 Hevak:B大的吐槽XDDDDDDDDDDDDDD 09/16 07:40
→ damody:恩,我目前讀研究所 09/16 08:46
→ damody:這算是課外活動跟我的研究沒關係 09/16 08:47
推 wagasa:加油~很想幫忙但今年沒辦法:) 09/16 10:59
→ Killercat:不,我想問的是為什麼不用....c#做dllimport... 09/17 06:26
→ Killercat:而且老實講,這種簡單的per step update, windows sdk 09/17 06:26
→ Killercat:都遠比mfc好開發"太多" 09/17 06:26
→ Killercat:我以前待的業界基本上game client用sdk,而editor最早也 09/17 06:27
→ Killercat:是MFC+BCGToolKits,實在是煩到受不了改寫成C# bridge 09/17 06:28
→ Killercat:dll一切天下太平 冏... 09/17 06:28
→ Killercat:另外我個人偏見啦,GTK++(wxWidgets)我實在喜歡不起來 09/17 06:29
→ Killercat:他的style,我實在覺得寫她筆寫mfc還痛苦 冏 09/17 06:29
→ Killercat:雖然C# update一開始會碰到一個很神奇的瓶頸,不過網路 09/17 06:31
→ damody:我有考慮過,但是因為會有不明原因不能單步執行 09/19 23:26
→ damody:所以放棄了,主要是在C++多執行緒跟 .NET 會衝 09/19 23:26
→ Killercat:single step可以,當初也是搞了段時間,不過可惜我沒紀 09/20 07:32
→ Killercat:錄下當初用的方法... in VS2005 09/20 07:33