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請問一下,我想請問各位是否有一本書 裡面有提到該如何設計好一個遊戲等等的類似內容? 因為目前正在寫一款橫向卷軸動作遊戲,會有關卡以及特殊招式 雖然腦子裡有一些想法,但總是覺得不夠好,或者是說太糟糕 所以一直遲遲的不敢繼續寫下去,深怕以後的維護太困難 我總覺得我對於設計遊戲的概念還不夠, 因此想請問各位是否有類似的書可以推薦我,讓我參考學習的? 就例如說關卡問題,如果說第一關破關了進入第二關, 那麼我到底該怎麼設計第一關、第二關一直到第N關, 而又該如何引導角色進入第X關 雖然我的指導老師有給我提示,但我還是想更深入的了解才敢繼續動手寫 這應該也算我的壞習慣吧.... 程式是用SDL撰寫的,感謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.49.54 ※ 編輯: yoll522 來自: 220.134.49.54 (09/17 21:28)
hanyan:是遊戲設計還是遊戲程式設計?沒別的意思,單純釐清而已 09/18 00:18
NIKE74731:應該是遊戲設計吧 09/18 10:32
yoll522:我是寫程式的,應該是要遊戲程式設計的那種 09/18 10:51
eye5002003:跟我以前好像,其實不用一開始就做到最好,做出來就對 09/18 12:57
eye5002003:了,下次會做更好 09/18 12:57
yoll522:對阿,也有很多人都說先求有再求好,可是我就一直很擔心 09/18 19:05
yoll522:我寫出來的會太亂太不符合效益,所以想說先了解大概再動手 09/18 19:05
Hevak:這不是程式設計的問題 09/18 19:29