→ NDark:(程式) 文件怎麼越來越多都沒人整理(翻桌) 09/22 18:16
推 k387259:程式跟企劃講一堆專業術語聽不懂的話 09/22 18:20
推 BSpowerx:音樂音效啊啊 09/22 18:38
→ Hevak:第一次溝通不良就上手 09/22 19:23
推 littleshan:(程式) 明明是很簡單的事但引擎做不到 09/22 19:24
→ littleshan:然後想幫它加上這功能但又沒有source code 09/22 19:24
推 Bencrie:什麼時候才要開動工啊啊啊啊 09/22 19:31
推 osanaosana:(程式)3d美術給的模型不能用,貼圖有問題,體位不對... 09/22 19:53
→ jibes932:最討厭的是大改後進度DELAY..然後遊戲延後上市吧... 09/22 20:12
→ Holyavenger:最討厭老人講當年怎樣怎樣... 09/22 20:37
→ AmosYang: Q: 遊戲製作開發過程什麼事情最討厭? 09/22 22:19
→ AmosYang: A: 「事情都做不完了還要弄什麼“遊戲製作開發過程什麼 09/22 22:20
→ AmosYang: 事情最討厭?”的問卷」 (誤) 09/22 22:21
→ NDark:產線效能開不起來 其實都是管理的錯(逃) 09/22 23:00
推 hhg4092:下午4點,”這個需求明天早上要看,可以嗎?“ 09/23 16:07
推 tsl3333:推樓上XDDD 09/23 16:19
推 ping1777:禮拜五下午四點 "這個需求禮拜一要看,可以嗎?" 09/24 10:27
→ ping1777:擺明叫你禮拜六日回來加班Orz 09/24 10:27
推 virkful:(老闆) 上週叫你改規格這週不認帳, 下週說怎沒照上週那樣 09/24 17:39
推 virkful:(程式)^ 原來我推錯了030 差點自己當老闆 09/24 17:41
推 Hevak:樓上篡位了 09/24 18:31
→ weth:企劃:老闆說要修改規則,明天就要 09/26 00:18
推 sorkayi:好好笑 :P 09/26 12:05
推 LayerZ:禮拜五下午說 這需求禮拜一要看 會整個怒.. 09/26 15:36
第一次統計結束
※ 編輯: NDark 來自: 1.164.65.106 (09/26 21:04)
→ archvalkyrie:沒說哪一個禮拜一 然後不鳥他 09/27 17:56
推 YSimpson: D E B U G 09/27 20:49
推 dragoni:企劃沒想好規格就亂開需求 擺明等你打槍再說 09/28 14:13
→ Tatsuma:這東西什麼時候好?三個月不行太慢了,一個半月就要上。 09/30 18:34
→ Tatsuma:....阿是不用debug嗎OTL 09/30 18:35