作者Hevak (Arthow Eshes)
看板GameDesign
標題[請益] 程式覺得美術(2D或3D)最常有的問題
時間Sat Sep 29 19:35:19 2012
滿好奇在實作上,
美術方(2D或3D)最常對程式方造成什麼樣的麻煩....,
以及程式方最希望不要有的問題或期望的標準要求,
會問起這個純粹是個人好奇,想知道一下各位程式常遇到的狀況,
當然美術方覺得最常被打槍的緣由也歡迎舉例@@!感謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.77.231
→ VVll:以自製引擎來說 最常碰到美術拿了別的遊戲的特效 希望有這個 09/29 19:36
→ VVll:如果是3d遊戲的話 2d跟程式的關係通常比較小 界面素材之類 09/29 19:37