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滿好奇在實作上, 美術方(2D或3D)最常對程式方造成什麼樣的麻煩...., 以及程式方最希望不要有的問題或期望的標準要求, 會問起這個純粹是個人好奇,想知道一下各位程式常遇到的狀況, 當然美術方覺得最常被打槍的緣由也歡迎舉例@@!感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.77.231
VVll:以自製引擎來說 最常碰到美術拿了別的遊戲的特效 希望有這個 09/29 19:36
VVll:如果是3d遊戲的話 2d跟程式的關係通常比較小 界面素材之類 09/29 19:37