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小時很愛玩皇家騎士團2,多年來陸陸續續破了幾次。 最近接觸到一款日本製相同模式的網頁遊戲: シュヴァリエ サーガ タクティクス Chevalier Saga Tactics http://chevalier.hangame.co.jp/index.nhn 但過沒多久發佈了終止營運的公告囧!!! 接著,在尋找下一款去處時不禁有個疑問: 為何多年來除了FFT、TO2重製之外,很少這類型的遊戲呢(?) 尤其是歐美幾乎沒有研發這種的(?) 還是說我消息不靈沒見過而已? 總之比起平面地圖式的戰略遊戲,這種方塊式地型的少了很多... 就技術面,我不是學程式的,但依一般人的角度來看,研發難度應該跟RPG差不多而已(?) 產量卻差很多... 就市場面,模擬城市、鐵道遊戲等類型遊戲應該都比這種RPG要素的戰略遊戲小眾, 但產量卻多很多... 不知就技術及市場而言,我疏漏了什麼? 另外,不知歐美有什麼類皇家2的遊戲可以入手呢?(單機、電腦、中古奇幻背景佳) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.176.125 ※ 編輯: HJY690803 來自: 1.164.176.125 (10/13 13:29)
cowbaying:遊戲節奏的關係吧 10/13 14:07
※ 編輯: HJY690803 來自: 1.164.176.125 (10/13 17:07)
NDark:Psp很多。 10/13 20:48
diemaster:文明帝國,或幾年前很紅的英雄大帝?但歐美好像真的對這 10/13 21:17
diemaster:種戰棋類型的PC/TV game沒有很有愛就是了... 10/13 21:18
moremusic:魔法門英雄無敵系列 算是有點類似 10/13 21:29
HJY690803:以上都算平面地圖式的,皇2那種方塊地圖似乎歐美不愛@@ 10/13 23:14
HJY690803:不知是不是桌上戰棋傳統的影響? 10/13 23:15
poga:最近剛出XCom 10/14 02:06
HJY690803:感謝~這款看起來真的很不錯! 10/14 13:02
SamZJ:推xcom:enemy unknown 10/15 01:11
yoshiki60419:XCOM+1 10/15 21:23
fransice7:CST我還有在玩,我會玩到伺服器關機那天 10/15 22:05