小弟弟我使用Unity開發Android的小遊戲
目前在測試OpenFeint的功能,
可是我下載了最新版的Plugin(4.0-beta-OFUnity-Android)後,
卻一直無法成功登入,想請問一下各位,我的做法是不是那裡有問題。
首先我照著說明文件將必要的Script加到GameObject中,
並且更改properties.json.txt裡的
"OF_PRODUCT_KEY": "Consumer key",
"OF_SECRET_KEY": "Consumer secret",
"OF_APP_ID": "Application ID",
但我執行LaunchDashBoard()後,卻總是出現
You are offline.
Ensure that the application key and secret are correct
我的Application ID是在SandBox底下申請的。
想請問一下,我是還有什麼地方要做修正嗎??
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