看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
小弟弟我使用Unity開發Android的小遊戲 目前在測試OpenFeint的功能, 可是我下載了最新版的Plugin(4.0-beta-OFUnity-Android)後, 卻一直無法成功登入,想請問一下各位,我的做法是不是那裡有問題。 首先我照著說明文件將必要的Script加到GameObject中, 並且更改properties.json.txt裡的 "OF_PRODUCT_KEY": "Consumer key", "OF_SECRET_KEY": "Consumer secret", "OF_APP_ID": "Application ID", 但我執行LaunchDashBoard()後,卻總是出現 You are offline. Ensure that the application key and secret are correct 我的Application ID是在SandBox底下申請的。 想請問一下,我是還有什麼地方要做修正嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.85.168