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重點整理,本來想等USC申請完之後再發, 但到那時候應該完全忘記我筆記寫甚麼了 XDD Full Sail Game Design Master's Degree: 1.每個月開課,為了減少單堂課學生人數 2.獲得MS學位只需一年,但學分數量和兩年program相同, 所以一般來說壓力會蠻重的,暑假也只有一個禮拜。 (推文說的我不太懂耶,菸酒生做到半夜不是很正常嗎?XD) 3.MS學位的課程的主要目的是「訓練學生成為遊戲開發團隊的領導人」, 所以一開始會有課程是關於領導技巧; 遊戲專題是和「學士班學生」組隊, 也就是一個team會有數個大學部的程式、美術和一個研究所的leader。 4.遊戲專題發表會都有知名公司前來挖角; 畢業後三個月內學校有專屬部門幫你找工作;學校教授也都是業界相關人士。 (應該有回答推文的問題吧...當然他們只會說好的一面囉) 5.畢業後可以免費回來修相同program內的課程(包括新開課程)。 個人覺得這個program十分注重業界的實用性, 重點是學習一家公司在開發遊戲的整套流程。 (相較其他大學就比較著重於新的點子,例如新的科技如何應用等等) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.8.181