作者madturtle (旅者‧愚人‧夢想家 )
看板GameDesign
標題Full Sail大學面試心得
時間Wed Nov 14 04:50:09 2012
重點整理,本來想等USC申請完之後再發,
但到那時候應該完全忘記我筆記寫甚麼了 XDD
Full Sail Game Design Master's Degree:
1.每個月開課,為了減少單堂課學生人數
2.獲得MS學位只需一年,但學分數量和兩年program相同,
所以一般來說壓力會蠻重的,暑假也只有一個禮拜。
(推文說的我不太懂耶,菸酒生做到半夜不是很正常嗎?XD)
3.MS學位的課程的主要目的是「訓練學生成為遊戲開發團隊的領導人」,
所以一開始會有課程是關於領導技巧;
遊戲專題是和「學士班學生」組隊,
也就是一個team會有數個大學部的程式、美術和一個研究所的leader。
4.遊戲專題發表會都有知名公司前來挖角;
畢業後三個月內學校有專屬部門幫你找工作;學校教授也都是業界相關人士。
(應該有回答推文的問題吧...當然他們只會說好的一面囉)
5.畢業後可以免費回來修相同program內的課程(包括新開課程)。
個人覺得這個program十分注重業界的實用性,
重點是學習一家公司在開發遊戲的整套流程。
(相較其他大學就比較著重於新的點子,例如新的科技如何應用等等)
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