作者helmsley (Rusty Nail)
看板GameDesign
標題[請益] 數值分析
時間Fri Nov 23 16:56:51 2012
最近收到了某家公司的面試通知
但在這之前要先做一份筆試題目
分析遊戲的數值模型
這邊不是很清楚
希望有前輩能幫小弟介紹一下 何謂遊戲的數值模型
比方說
就介紹一下體力 智力等基本素質是跟甚麼有關 然後升級後的程度是如何
有甚麼差異變動之類的
還是其他之類巴拉巴拉的
雖然是做完準備要送出去了
可是自己在檢查的時候 卻發現 根本不知道自己在寫甚麼東西= =
我大致是這樣做的:
遊戲角色的升級與狀態點數的影響
如何賺取金錢與道具及影響
卡片強化與進化的方式及其相關性
平衡度分析
先謝謝了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.60.127.16
→ damody:把裡面的數值 用公式表示出來 11/23 23:44
→ damody:找出區域最小值 通常都有其意義 比如成本最低傷害最高之類 11/23 23:45
→ damody:數值分析通常用在 Fiting , Optimization(minimize energy) 11/23 23:47
→ damody:遊戲的數值分析 好吧 我也不懂 抱歉 我只懂圖學的 11/23 23:48
→ helmsley:謝謝 11/26 15:43
推 ronbin:最基本的Damage = ATK - DEF 這條就可以推出許多分析了 11/27 00:01