看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
想請教版友在地型這個部份一般是在遊戲引擎內製作還是3dmax裡面製 作? 因為正在學UNITY,但是UNITY的地形面數比較多,想說盡量控制 面數。 另外 這是小弟上次用3dmax做簡單的地形,用重複貼圖的方式xy各貼10 次,結果想用viewport canvas的功能畫些顏色,結果變成每一張圖都上色了。 如果只貼一張感覺又太粗糙。 GOOGLE大神只有找到此功能介紹影片和教學。 如圖 http://i.imgur.com/oYiZ6.jpg 這個問題有解決方法嗎O_O? -- 傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了! █◤ Adam Savage James Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.186.94
cowbaying:heightmap 11/30 16:41
cowbaying:推錯東西 XD 11/30 16:41
cowbaying:好像又沒錯 11/30 16:41
cowbaying:我是把地形的種類做出來 然後接在一起 11/30 16:42
cowbaying:遊戲引擎裡頭的地圖應該都是heightmap 11/30 16:54
jianchang:剛剛google了一下 有看到影片 可是我還是不知道是啥... 11/30 18:55
jianchang:能說明一下嗎 我英文不好 囧 11/30 18:56
cowbaying:可以搜尋中文資料吧? 11/30 19:48
cowbaying:STFW 11/30 19:49