作者jianchang (拉格)
看板GameDesign
標題[美術] 地形的製作
時間Fri Nov 30 15:55:01 2012
想請教版友在地型這個部份一般是在遊戲引擎內製作還是3dmax裡面製
作?
因為正在學UNITY,但是UNITY的地形面數比較多,想說盡量控制
面數。
另外
這是小弟上次用3dmax做簡單的地形,用重複貼圖的方式xy各貼10
次,結果想用viewport canvas的功能畫些顏色,結果變成每一張圖都上色了。
如果只貼一張感覺又太粗糙。
GOOGLE大神只有找到此功能介紹影片和教學。
如圖
http://i.imgur.com/oYiZ6.jpg
這個問題有解決方法嗎O_O?
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傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
╰ ∕皿﹨ ◥皿◤ ╯
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Adam Savage ◤ ︶ ◥◤ ﹨▼∕◥ James Hyneman
MYTHBUSTERS ◥ ◤\◥ by dajidali
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◆ From: 114.40.186.94
推 cowbaying:heightmap 11/30 16:41
推 cowbaying:推錯東西 XD 11/30 16:41
→ cowbaying:好像又沒錯 11/30 16:41
→ cowbaying:我是把地形的種類做出來 然後接在一起 11/30 16:42
→ cowbaying:遊戲引擎裡頭的地圖應該都是heightmap 11/30 16:54
→ jianchang:剛剛google了一下 有看到影片 可是我還是不知道是啥... 11/30 18:55
→ jianchang:能說明一下嗎 我英文不好 囧 11/30 18:56
推 cowbaying:可以搜尋中文資料吧? 11/30 19:48
推 cowbaying:STFW 11/30 19:49