作者BF109Pilot (德軍王牌飛行員)
看板GameDesign
標題[請益] HTML5/Flash/Unity
時間Mon Dec 3 16:00:35 2012
小弟這幾年偶爾幫公司寫些網頁小遊戲
ㄧ開始當然用Flash
雖然效能一直為人詬病 使得開發限制很多
但隨著使用者硬體自然的更新以及Adobe的努力
感覺越來越好使了
接著出現Unity
超棒的效果實在很難令開發者抗拒
於是我也學著用了
但後來又隨著賈伯斯的力推 html5又熱起來
現在 要弄個遊戲
都在想要用這三種哪個好
Flash因為賈伯斯的關係
被講的好像日暮西山 講的比垃圾還不如
但隨著賈氏的去世
HTML5的推力好像少了不少
現在google html5 flash
又出現很多看起來立論很客觀很中肯的文章
說HTML5沒那嚜神
Flash也沒那麼該死
而他們的結論通常是
兩者看來還會糾葛好幾年
而且說來我用flash十年來
幾乎每年都有聽說flash大概快完蛋的說法
而Unity
效果雖好
但還要另外去裝player
有人會說Unity可以轉flash 那我用flash寫就好啦
感覺在台灣要推網頁遊戲的話
看到還要安裝東西 然後就關掉瀏覽器的人會很多
麻煩的事還有...
現在用行動裝置上網的人越來越多
又有人說
你用這些東西寫遊戲
打不過那些原生的APP
但如果要寫原生APP的話
又要出IOS跟ANDROID兩版
然後為了PC用戶又要另外寫另一套
想到就很煩
本想用html5吃通海
但我的html5學習第一部 - 上網看人範例
網頁上的範例居然跑不出來 我還是用最新版的火狐看的
再加上FB努力過又宣佈放棄用html5開發
讓我對html5現階段信心又大減....
唉 揪竟要用哪一種
這好像沒有標準答案
所以這是抱怨文啊
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◆ From: 60.248.195.66
→ hermitwhite:不管大家對Flash效能的批評公不公正,既然它要漸漸停 12/03 16:28
→ hermitwhite:止支援了那以未來發展為重心的話那就只能排除了。 12/03 16:28
→ hermitwhite:html5和Unity應該視需求不同選用吧。 12/03 16:30
推 littleshan:如果你要支援mobile device那答案就是unity了 12/03 16:49
→ littleshan:PC端就用unity輸出flash 12/03 16:51
推 chenglap:賈伯斯都死了. 12/03 17:20
→ chenglap:真正的多平臺是這個: html, 沒有 5. 12/03 17:22
→ BF109Pilot:喔 我知道html5是個抽象的名詞 12/03 17:22
推 LaPass:html跟javascript、css真的超難的 = = 12/03 17:31
推 azureblaze:html也沒有真的跨平台 看看該死的ie6 12/03 18:13
推 chchwy:html5目前還是未來式 標準都還沒訂下來呢 12/03 19:46
推 s0300453:推C大 真正跨平台是 html 非html5 老實說html5效能很濫 12/03 23:25
→ hermitwhite:html5不抽象,只是還沒真正出來;但會把canvas當作主 12/04 00:38
→ hermitwhite:要需求的話還是得先假裝它已經出來了。 12/04 00:39
推 KanoLoa:光靠一種語言就吃到老喔...或許還是考慮一些更經典的語言. 12/04 00:43
推 Morshues:你用的瀏覽器是IE嗎?IE9對HTML5支援度超低 12/04 21:02