推 KanoLoa:好心人 12/13 02:04
推 lepin2001:中肯! 12/13 11:30
推 jianchang:好心文! 12/13 11:45
推 asleisureto:他會回你他只是給建議不是要上班 遊戲公司不鳥他建議 12/13 11:56
→ asleisureto:他也無所謂:) 12/13 11:56
推 KanoLoa:樓上,他又不是沒在回板,這樣猜測人家怎說話不是很禮貌 12/13 13:23
推 kuso0516:事實阿 他的確是這樣回應 12/13 13:26
→ KanoLoa:"他也無所謂"和"只看團隊需不需要這一些意見 看完覺得沒有 12/13 13:45
→ KanoLoa:幫助都可以" 我想還是有差異喔O_o" 還是不是他這句 ? 12/13 13:45
→ KanoLoa:且又怎麼知道他接下來一定會這樣回?太幫他預設立場了吧。 12/13 13:46
→ kuso0516:3965那邊他自己都說徵不到沒關係 賺錢比較重要了 12/13 14:09
推 asleisureto:如果他有表示真的想進遊戲業從最基層企劃或測試做起的 12/13 14:52
→ asleisureto:決心 那我這邊道歉 12/13 14:53
→ asleisureto:可惜他立場並非這樣...PS.我是支持他繼續目前賺錢路線 12/13 14:54
→ asleisureto:的 12/13 14:55
推 wor:我文有提過我不拿薪水的我只是給建議 決定是遊戲公司員工做的 12/13 17:40
→ wor:事 我對製作遊戲只是門外漢我當然不敢擔保什麼 我連門都沒踏 12/13 17:40
→ wor:進去過 我只是井底之蛙 但我相信我僅有的這一片天對遊戲公司 12/13 17:41
→ wor:是助力 那用不用都沒有關係 我繼續看著我那一片天 我能活下去 12/13 17:41
→ wor:當我沒辦法謀生的時候我才會考慮從基層做起啊 我也是為我以後 12/13 17:42
→ wor:鋪路學習 當然不要去工作是最好的 因為我還能謀生 12/13 17:43
推 juicefish:樓上可以提出你那片天為什麼對公司是助力? 12/13 17:44
→ juicefish:我自己的認知是打錢工有很大一部分是加速對遊戲的破壞 12/13 17:45
→ juicefish:難以被破壞的經濟體系通常你也賺不到什麼錢 12/13 17:46
推 doomleika:我覺得如果是以打錢工的角度來分析要怎麼樣才能壓制 12/13 18:16
→ doomleika:RMT的機制比較有說服力XD 12/13 18:16
→ doomleika:或是更好,遊戲公司要怎麼樣設計RMT自己賺 12/13 18:16
→ doomleika:目前比較明顯的就D3...... 12/13 18:17
推 asleisureto:要留後路的話遊戲業不是很好的選擇(即使表面看來它跟 12/13 18:54
→ asleisureto:你現在在做的關連性極大) 12/13 18:54