作者chenglap (無想流流星拳)
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標題Re: [版聚]13/1/12版聚心得
時間Mon Jan 14 03:26:47 2013
※ 引述《owlcat (艾兒喵)》之銘言:
: 還有我也想休學了啦(喂)
: --------------
: 幾乎大家都想做APP,
: 如果今天去的60個人都做了至少一個APP=60個APP
: 光要在60個遊戲裡面脫穎而出就不容易了
: 所以就像Billy和飯包說的,
: 一定要找到自己的優勢,
: 確定自己的市場在哪裡,
其實我這兩三年內, 聽過一句最有代表性, 也大有問題的話是某個似乎不
是我們這世代的人說的, 大概是:
「現在的年輕人明明很好過, 我們當年可不像你們一樣一個人能寫 APP
賺錢. 」
短短一句話, 裡面代表了的意思是:
1. 他認為寫 APP 就能賺錢
2. 他認為只要一個人就能寫成賺錢的 APP
3. 他認為寫 APP 是很容易的事
4. 他認為只要把 APP 寫出來後事情就解決了
這似乎就是大多數人, 甚至寫的人自己對這件事的印象, 不過我想經過市
場的洗禮, 只要不是太幸運地一次就賺大錢的話. 應該很快就會了解到以
上四點幾乎全部都可說是錯的...
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戰略遊戲版 SLG
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
絕望人民共和國官方網站...
http://chinesepeking.wordpress.com/
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※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (01/14 03:28)
推 Hevak:這篇簡潔有力.... 01/14 08:58
推 HeyMiiao:這篇後勁很強 01/14 11:01
推 allenwang15:只是說APP跟網路的出現,讓很多獨立製作遊戲更能曝光 01/14 11:46
推 littlethe:一定要推,你點出了很多人思考的盲點,我之前就是做APP的 01/14 12:56
→ littlethe:APP的黃金時期早就過了,2011之後就不太行了 01/14 12:57
→ littlethe:app黃金期是2008~2010,這段時間,APP是怎麼做,怎麼賣 01/14 12:58
→ littlethe:說APP好做的人,一定沒經歷過花了幾個月做出的APP 01/14 12:59
→ littlethe:才一天,就在市場上被洗下去了 01/14 13:00
推 cowbaying:因為你可以 別人當然也可以 01/14 13:34
推 artpoet:我覺得2008-2010也不是黃金時代,畢竟前公司當時也做了幾個 01/14 23:09
→ artpoet:結果每個下場都不是很理想 01/14 23:10
→ littlethe:可想而知2011之後的慘狀囉...XD 01/14 23:59