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OOP真的是很重要的東西 再來是OOAD 最後是design pattern 我是前後台起家的 語言對我來說不太是重點 一直以來OOAD的設計才是我的學習重點 所以我無論在PHP JAVA C#都學的很快 然後學習各framework的精隨在各語言平台使用 最後還是能細分一下遊戲這塊平台的需求 寫ERP或網頁網站來說的程式,比較偏邏輯架構 而遊戲呢,才是數學要比較好 各種物理跟計算演算法,感覺是不太一樣的東西 只要有公式你就能解決 像前面那篇就說的很好 理解力才是重點 今天無論要你寫個遊戲寫個網頁動畫還是寫後台 都能寫的出來 但是能寫的漂亮、好懂、或是得以延用又是一回事了 以台灣來講,還是能寫的開心就好 必竟在台灣這塊怎麼賺就是賺不多、賺血汗而已 當你真想寫一個東西 資源很重要,公司到底能不能給你這些資源? 無論在美術還是企劃上 想來想去東西實在太多了 能完成自己想要的東西,開開心心的才是重點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.154.149