OOP真的是很重要的東西
再來是OOAD
最後是design pattern
我是前後台起家的
語言對我來說不太是重點
一直以來OOAD的設計才是我的學習重點
所以我無論在PHP JAVA C#都學的很快
然後學習各framework的精隨在各語言平台使用
最後還是能細分一下遊戲這塊平台的需求
寫ERP或網頁網站來說的程式,比較偏邏輯架構
而遊戲呢,才是數學要比較好
各種物理跟計算演算法,感覺是不太一樣的東西
只要有公式你就能解決
像前面那篇就說的很好
理解力才是重點
今天無論要你寫個遊戲寫個網頁動畫還是寫後台
都能寫的出來
但是能寫的漂亮、好懂、或是得以延用又是一回事了
以台灣來講,還是能寫的開心就好
必竟在台灣這塊怎麼賺就是賺不多、賺血汗而已
當你真想寫一個東西
資源很重要,公司到底能不能給你這些資源?
無論在美術還是企劃上
想來想去東西實在太多了
能完成自己想要的東西,開開心心的才是重點
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