作者chenglap (無想流流星拳)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 如何保障自己的遊戲
時間Mon Feb 18 23:22:26 2013
※ 引述《flamerecca (werewolf)》之銘言:
: 不端出這種程度的食物 就無法經營下去了嗎?
這裡並不討論食譜.
在這裡談「遊戲設計」的文章事實上並不真的很多, 談業界的事情的
文章, 或者談遊戲編程, 談美術等, 這裡的討論, 是以怎樣入行或者
在執行上的細節為主.
這裡談的大部份事情都是「怎樣才能夠做遊戲」多過「怎樣把遊戲做
好」, 在這裡, 能把遊戲做出來就很不錯了, 甚至說, 這已是很好的
成績. 當環境是, 當大家的遊戲要不未能夠做出來, 要不根本就連進
入開發界, 令遊戲好玩這點的討論, 一般來說都未踏進. 要比喻的話
, 大家在餓的時候, 先讓大家有飯吃.
至於這是否「很難過」, 我個人在這方面沒甚麼多愁善感, 錢只是可
計算的資源, 而開發遊戲本身就必然會消耗資源, 而資源必定會有來
源, 而不會無中生有. 這很客觀, 一點也不悲傷.
也會有人以這作為工作, 作為產業, 去養家活兒, 賺錢是很合理和正
常的事, 也只有維持到合理的生活品質, 知識和技藝才方便流傳及精
進下去. 如果輕視這點, 就會變成汽油人, 只會燒乾所有人的理想而
沒甚麼產出. 導致遊戲索性做不出來的思想, 對遊戲來說, 並不會很
浪漫.
遊戲大部份都是產業, 而不是殉道, 能夠支薪給工作的人是好事. 一
點都不淒涼.
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