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※ 引述《flamerecca (werewolf)》之銘言: : 不端出這種程度的食物 就無法經營下去了嗎? 這裡並不討論食譜. 在這裡談「遊戲設計」的文章事實上並不真的很多, 談業界的事情的 文章, 或者談遊戲編程, 談美術等, 這裡的討論, 是以怎樣入行或者 在執行上的細節為主. 這裡談的大部份事情都是「怎樣才能夠做遊戲」多過「怎樣把遊戲做 好」, 在這裡, 能把遊戲做出來就很不錯了, 甚至說, 這已是很好的 成績. 當環境是, 當大家的遊戲要不未能夠做出來, 要不根本就連進 入開發界, 令遊戲好玩這點的討論, 一般來說都未踏進. 要比喻的話 , 大家在餓的時候, 先讓大家有飯吃. 至於這是否「很難過」, 我個人在這方面沒甚麼多愁善感, 錢只是可 計算的資源, 而開發遊戲本身就必然會消耗資源, 而資源必定會有來 源, 而不會無中生有. 這很客觀, 一點也不悲傷. 也會有人以這作為工作, 作為產業, 去養家活兒, 賺錢是很合理和正 常的事, 也只有維持到合理的生活品質, 知識和技藝才方便流傳及精 進下去. 如果輕視這點, 就會變成汽油人, 只會燒乾所有人的理想而 沒甚麼產出. 導致遊戲索性做不出來的思想, 對遊戲來說, 並不會很 浪漫. 遊戲大部份都是產業, 而不是殉道, 能夠支薪給工作的人是好事. 一 點都不淒涼. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ -- ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (02/18 23:27)
art1:汽油人 XDDD 02/18 23:35
diabloex:推C大好文!! 02/19 00:30
Uncle:推消夜文! (咦 02/19 01:24
doomleika:一粒三百米 02/19 09:44
poshboy:推 02/21 01:18
yangtsur:同意 04/16 17:42