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※ 引述《aiueoH (滿滿的)》之銘言: : 但我在安裝 apk 時, 並沒有提示要求相機 permission : 有點懷疑我 build 出來的 apk : 並沒有完整的 include 那個 plugin : 想請問板上對於 unity android 有經驗的大大 : 要怎麼正確的使用 android 的 pluging 呢?? : 感恩 :D 把正確的 AndroidManifest.xml 放到以下目錄 Project資料夾\Assets\Plugins\Android 這麼一來在 build 的時候會使用你指定的 AndroidManifest.xml 來產生 APK 需要加的權限就加在裡面 一般來說如果你有用正確的方法匯入 plugin 它會幫你處理好這些 不過同時使用多個 plugin 時就要自己處理一下了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.3.139
aiueoH:請問一下... 怎樣算是正確的AndroidManifest呢?? 03/11 14:04
aiueoH:因為 那個目錄下已經有一個AndroidManifest了 03/11 14:04
aiueoH:我只有一個 plugin 是在 store 那邊 import 進來的 03/11 14:05
littleshan:打開看看裡面的權限設定對不對啊 03/11 15:00
aiueoH:我看plugin裡面的 權限是正確 03/12 17:31
aiueoH:可是輸出之後把apk解開看Maifest跟plugin裡的不一樣 03/12 17:32
aiueoH:沒有相機的那個權限 也沒有plugin的activity 03/12 17:32
aiueoH:還是其實我沒有include到那個plugin??? 03/12 17:33
littleshan:yeah 你在 build 過程可能有些問題 03/13 10:05
littleshan:build完之後檢查一下Temp\StagingArea裡面的manifest 03/13 10:06
littleshan:不然就用4.0的新功能產生eclipse專案,再進eclipse改 03/13 10:09
aiueoH:我的unity是3.5的 03/17 20:37
aiueoH:我在Temp\StagingArea裡的manifest找不到我要的那幾個權限 03/17 20:38
aiueoH:以及plugin的activity 03/17 20:38
aiueoH:有什麼辦法可以看我的plugin輸出後有沒有被包進來嗎?? 03/17 20:39
aiueoH:謝謝 ~ 03/17 20:39
littleshan:我想你開個空專案然後包進plugin試試 03/22 09:47
littleshan:因為plugin可以自訂build時要增加什麼動作 03/22 09:48
littleshan:所以我也不太確定為什麼你的manifest沒被包進去 03/22 09:48
aiueoH:感謝littleshan大的協助 小弟我發現問題點了 03/28 18:03
aiueoH:原來我一直沒有把我的plugin放進\Assets\Plugins裡 03/28 18:03
aiueoH:我以為在Assets Store買完 import進去就完成了 03/28 18:04
aiueoH:沒想到是還要再手動搬移過去 03/28 18:04