作者hoyunxian (WildDagger)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 請問Unity中動畫所吃的是每秒24還是30?
時間Sun Mar 17 16:43:54 2013
※ 引述《SevenPort (7號埠)》之銘言:
: 目前人物動作皆在MAYA中調整
: 不知道應該要將Setting中的Time設置為
: Film(24fps)
: NTSC(30fps)
: 兩種中的哪一種?
要調成30,這是我自己的經歷......
本來我的動畫是20格一秒(因為當初是用在RM,RM一秒格數較少)
後來改成用UNITY的時候沒有注意到,
結果匯出成FBX轉到UNITY的時候,發現我記下的動作格數和UNITY的格數不合
才發現UNITY會自動把動畫轉成30fps,所以就出狀況了。
然後以前用2.5版的時候好像沒那個東西,
但是4版的模型會進去的時候要在Rig那個分頁中的Root Node選你的骨架根,
不然整個模型動畫都會跑掉。
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推 wangfan3:初音是個軟體而已......06/17 02:16
推 Sipaloy:什麼叫初音是個軟體而以.....想決鬥嗎?!!!!06/17 02:17
→ applekidd:樓上凶宅06/17 02:17
推 wangfan3:好啦 應該說她"本來"是個軟體06/17 02:22
推 Sipaloy:什麼叫做「本來」是個軟體! 你又要決鬥了嗎!????06/17 02:22
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.107.85
推 yukari8:簽名檔好可怕QAQ 03/18 12:47
→ s3748679:看不出簽名檔哪裡可怕... 03/19 01:46
推 FSVDFS:簽名檔...好可怕 03/19 12:13
推 SevenPort:謝謝!感謝你的解答!! 03/23 14:07