推 NDark:重點是你要做什麼,而不是你要用什麼工具. 03/20 22:20
→ wa007123456:我之前只做了簡單的3D射擊遊戲 和 2D打磚塊遊戲 03/20 22:24
→ wa007123456:完全是業餘休閒而已 03/20 22:25
→ wa007123456:自己也設計了一些簡單的GUI 像是Textbox和button 03/20 22:25
→ wa007123456:而工具我也覺得滿重要的...XNA開發出來的Win Game 03/20 22:28
→ wa007123456:如果對方沒裝XNA Runtime 是沒辦法跑的 03/20 22:29
→ wa007123456:還有 工欲善其事,必先利其器 03/20 22:29
→ wa007123456:如果你要我從Turbo C 寫個3D遊戲我也會瘋掉... 03/20 22:30
→ wa007123456:雖然那時候真的有人做出來 不過也不是很真實 03/20 22:30
※ 編輯: wa007123456 來自: 111.241.52.218 (03/20 22:36)
→ wa007123456:不過還是謝謝你 我會思考你的想法 03/20 22:53
推 littleshan:如果你要做遊戲那用 unity 就好啦 03/20 23:26
推 yukari8:unity+1 我也用過XNA unity對我們這種業餘的來說更好用 03/21 00:01
推 Bencrie:別又把課業砸了就好 ... 03/21 08:49
推 johnny94:借問一下Unity要開發2D遊戲的話,有沒有相關的套件啊? 03/21 09:04
推 littleshan:2D可以用ex2D 但我覺得還是有滿多問題就是了 03/21 11:22