看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
大家好 小弟最近想試試看做吹氣互動效果的遊戲 但是 ... 完全沒有頭緒 對音訊這方面完全沒什麼概念 只知道一般吹氣遊戲是透過麥克風的聲音大小 or 其他音訊參數偵測出來的 並非真的有個吹氣力度sensor 我的目標平台是手機 但也可先用PC測試看看 (不知道會不會不一樣??) 不知道板上有沒有這方面有經驗的高手 可以替我解惑一下 原理、方法 怎麼判斷是一般的講話聲音還是吹氣呢?? 還有吹氣力度的大小又是怎麼算出來的?? 謝謝 : D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.73.28
juicefish:相反來說 為什麼你要分辨出是吹氣或講話? 04/02 06:57
嗯 ... 為了限制使用者只能用吹的吧 ※ 編輯: aiueoH 來自: 219.71.73.28 (04/02 07:00)
ManInBlack:聽說吹氣的話頻率比較低~加個low pass filter然後用音 04/02 09:01
ManInBlack:量來判斷吹氣力度吧 04/02 09:02
huw12313212:某一年大型機台展冠軍就是做這個,project名稱是大風 04/02 12:33
huw12313212:吹。 04/02 12:33
gino0717:把聲音綠起來後用傅立葉轉換看看頻率 04/03 23:14
gino0717: 錄 04/03 23:14