→ wupojung:大推~!! 感謝大大分享~ (可以M起來了 ~~XD) 04/04 02:25
※ 引述《beskur (海大的司機)》之銘言:
: 各位前輩
: 請教一下,若想在windows平台寫個RPG小遊戲
: 不知道從哪個程式語言來上手比較好(除了RPG Maker以外)?
: 不需要複雜的聲光效果,不用3D,也不用網路連線
: 大概就是任天堂時代的DQ、FF那種8-bit懷舊風格
如同其他前輩的建議,你可能要先描述一下為何不用RPG Maker。
從你想要做到的效果來說,這個世界沒有比使用RPG Maker(或其
他類似工具)更快的方法了。
除非你想做的其實不是遊戲,而是RPG Maker本身。
: 目前翻了一下C語言的書,單用ASCII拼拼湊湊
: 只能模仿出類似的效果,但實際牽涉到匯入圖像,還是摸不著頭緒
: 多媒體開發工具似乎很多?但多到不知怎麼選
: 但我只要弄出復古風格即可,不用太複雜
: 不知道大家有什麼建議?謝謝
那如果你真的是想做RPG Maker,我推薦這本書:
http://www.drmaster.com.tw/Bookinfo.asp?BookID=PG20101
這本書是很標準的從無到有教你用C++ 刻出一個RPG ,裡頭涵蓋
了Sprite的處理方法(顯示優先序、動畫、漸變等),Tile地圖
的設計基礎,以及回合戰棋式戰鬥等等內容,是我看過最適合入
門的2D遊戲程式教學書籍。
但是,說實在2D遊戲程式設計是滿老舊的技術,現在新的遊戲程
式多半會以熟悉3D引擎為主,如果這只是你的一個學習主題,那
我沒甚麼意見,但從實用效益來說,這不是個好選擇喔。
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自創RPG遊戲─勇者物語:世界樹之心
http://goo.gl/gd5xR(Google Site)
~因為相信締結友情與愛情
藉由彼此扶持產生勇氣的希望之旅~
戰鬥影片:http://youtu.be/d-dYLFo5ZM0
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