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※ 引述《beskur (海大的司機)》之銘言: : 各位前輩 : 請教一下,若想在windows平台寫個RPG小遊戲 : 不知道從哪個程式語言來上手比較好(除了RPG Maker以外)? : 不需要複雜的聲光效果,不用3D,也不用網路連線 : 大概就是任天堂時代的DQ、FF那種8-bit懷舊風格 如同其他前輩的建議,你可能要先描述一下為何不用RPG Maker。 從你想要做到的效果來說,這個世界沒有比使用RPG Maker(或其 他類似工具)更快的方法了。 除非你想做的其實不是遊戲,而是RPG Maker本身。 : 目前翻了一下C語言的書,單用ASCII拼拼湊湊 : 只能模仿出類似的效果,但實際牽涉到匯入圖像,還是摸不著頭緒 : 多媒體開發工具似乎很多?但多到不知怎麼選 : 但我只要弄出復古風格即可,不用太複雜 : 不知道大家有什麼建議?謝謝 那如果你真的是想做RPG Maker,我推薦這本書: http://www.drmaster.com.tw/Bookinfo.asp?BookID=PG20101 這本書是很標準的從無到有教你用C++ 刻出一個RPG ,裡頭涵蓋 了Sprite的處理方法(顯示優先序、動畫、漸變等),Tile地圖 的設計基礎,以及回合戰棋式戰鬥等等內容,是我看過最適合入 門的2D遊戲程式教學書籍。 但是,說實在2D遊戲程式設計是滿老舊的技術,現在新的遊戲程 式多半會以熟悉3D引擎為主,如果這只是你的一個學習主題,那 我沒甚麼意見,但從實用效益來說,這不是個好選擇喔。 -- 自創RPG遊戲─勇者物語:世界樹之心 http://goo.gl/gd5xR(Google Site) ~因為相信締結友情與愛情  藉由彼此扶持產生勇氣的希望之旅~ 戰鬥影片:http://youtu.be/d-dYLFo5ZM0
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.209.145.245
wupojung:大推~!! 感謝大大分享~ (可以M起來了 ~~XD) 04/04 02:25