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 線上遊戲我玩得不是很多,  比較久的也只有WOW而已。  最近接觸了一款MMORPG,叫「超魔導大戰」,  是宇峻奧汀的遊戲,  在放招式的時候總會有些Lag,  彷彿延遲了0.3秒左右,  問了周遭的朋友,  應該不是我感覺出了問題,  所以想請問一下,是因為有哪些原因?   初步猜測是選擇的腳本語言的關係,  還是因為製作引擎的關係呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.224.36
MINAMIYA:沒玩但猜可能是在等用技能的封包往返的時間 也許跟server 04/09 01:50
MINAMIYA:的ping差不多3XX. 要看是怎麼設計的~ 04/09 01:51
 也是有可能…因為我對程式不太熟,所以沒辦法理解,  我找擷取封包的軟體看看好了,不過上下坐騎和點選任務對話都不會。   ※ 編輯: PathosCross 來自: 60.248.111.82 (04/09 13:01)
LayerZ:應該是Client系統問題..網路遊戲最大的問題在ServerClient 04/09 13:15
LayerZ:連動.. 04/09 13:17
lulala453:也許它們的設計方式是要等 server ack 再撥特效; 04/20 10:57
如果是這樣的話,應該是沒救了吧?  一改就會改到程式的基底了。 QQ ※ 編輯: PathosCross 來自: 58.115.238.52 (04/20 19:05)