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也許跟問題有關,所已先自介程式的程度 小弟我本身學設計 最近學校學了unity,終於會了一丁點程式的皮毛 不過僅限於 var ball:GameObject; function update { transform.Rotate(0,0,0*Time.deltatime);} 這種等級而已 ---------------------------- 會發文想問的是,格鬥遊戲的引擎有哪些? 因為我很喜歡玩格鬥遊戲,所以想去了解摸索一下引擎 指的是一般人可以使用的 像是unity有開放下載的那種 板上+google查到的就是 MEGUN 2D fighter maker 2dfm下載之後有問題不能使用 megun還沒試過 版友有知道任何其它引擎嗎? -- 傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了! █◤ Adam Savage James Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.170.98
chenglap:MUGEN 的系統非常完整. 就算你不用也可以參考其結構. 04/11 23:10
jianchang:了解 我會去試試看 只是我想知道更多引擎 04/12 07:34
jianchang:是說mugen的畫面輸出是不是沒辦法像現在的格鬥遊戲精美? 04/12 07:35
onelife:mugen畫面就是2D點圖,精美與否是取決於美術的刻工 04/12 12:42
azureblaze:主流應該就MUGEN,不然就自己刻 04/12 13:08
azureblaze:現代2d遊戲精美度基本上都是美術問題,引擎沒什麼好搞 04/12 13:09
jianchang:了解了 感謝各位 回家之後試著用mugen看看 04/12 14:09
chenglap:其實用 Mugen 不如看他的說明文件. 04/12 14:36
jianchang:小弟我的英文不行...(艸 04/12 15:03
chenglap:當技術人員先學英文很重要... 至少能看懂技術文件. 04/12 15:04
IzumiOgino:推英文…我總覺得我英文在學code後有進步 04/12 16:00
asleisureto:做2D格鬥遊戲要先考慮到美術以及市場問題 04/13 14:33
asleisureto:即使你沒打算要賣只想免費分享遊戲 現在還會玩2D格鬥 04/13 14:34
asleisureto:的人少的可憐... 04/13 14:34
cmcer:過陣子會再紅回來的 :) 04/13 14:55
jhs710041:2DFM開不起來,我猜你一定是用低調版對吧? 04/13 22:05
jhs710041:給您一個建議,用APPLOCALE以簡中開開看 04/13 22:06
jhs710041:忘記說了,2dfm對素材限制有點大,只支援256色喔。 04/13 22:28
jhs710041:玩起來很綁手綁腳的... 04/13 22:28