作者silveriii (多說無益)
看板GameDesign
標題[美術] 3Ds MAX 如何 group by vertices
時間Fri Apr 19 04:17:45 2013
不知道 PTT 有沒有討論這類工具的板,我只想到能 po 這裡 :p
我想把一個 3d object 的部分 vertices 框起來成為一個獨立的 group,
然後在 export 成 wavefront OBJ file 時會有個 tag 跟我說以下的部分
是屬於哪一個 group,預期的檔案大概長這樣:
g obj001
v
...
vn
...
vt
...
f
...
g obj002
v
...
vn
...
vt
...
f
...
但我把關鍵字丟 google 沒有看到類似的功能,MAX 裡面的 group 好像只能
以 object 為單位,我框 vertex 或 face 時那個下拉選單是灰的不讓我選,
請問有辦法做到 group by vertices 嗎?
我用的是 3ds Max 2011
(我在 Blender 內也沒有看到這個功能)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.83.142
※ 編輯: silveriii 來自: 114.25.83.142 (04/19 04:19)
推 MINAMIYA:XKeyword: max script~ 04/19 09:59
推 noflame:selection set with customize output script 04/19 11:58
→ silveriii:感謝 來研究一下 04/19 21:23
推 Transformers:你可以用Vertex Color給Tag 04/20 21:45
我解決了.. 把我要的部分拆出來各自成為一個 object 再 export 就可以了
不過在 bake texture 時要把他們都 attach 起來才能共用一張 texture
※ 編輯: silveriii 來自: 114.25.84.168 (04/21 22:19)