作者scars (scars)
看板GameDesign
標題Re: [請益] Flash與Unity3D行動跨平台開發選擇
時間Tue Jun 4 16:34:22 2013
: → ianlin45:flash跨平台的問題在於... 蘋果不支援 06/04 00:28
: → ianlin45:一個東西沒辦法在蘋果上用 那就是殘缺的跨平台 06/04 00:29
單純再重新講一次 這個我跟周遭許多人講過很多次的事情
iOS不再支援、Android不再支援、Adobe也放棄在行動裝置上繼續更新的
是
在 browser 裡面讓你可以跑 flash swf 的 flash player plugin
(當然也包含直接開啟 .swf 的 flash player)
Unity 放棄支援的
是
把一個 Unity 專案發布成 swf 格式的能力
目前在 PC、Android、iOS 上面,都能正常執行;
Adobe表示過是日後發展重點之一;
同一個專案,換個發布方式,就能產出 .air、.ipa、.apk 的
是
Adobe AIR。(產出的是 Desktop Apps, iOS Apps, Android Apps)
所以,說 flash 不能跨平台,對;說 flash 可以跨平台,也對
但原PO在講 AIR,卻有人說 flash 沒辦法在 iOS 上用
這是一件挺奇怪的事情
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BABY愛して
いるぜ 全部捨てても
平気さ
こんな
俺は どうかして
る
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.163.107.175
※ 編輯: scars 來自: 118.163.107.175 (06/04 16:38)
推 NDark:簡而言之 adobe 終於下定決心不求人了... 06/04 16:55
推 BF109Pilot:其實我很欣賞Adobe 雖然他被Android跟 Apple封殺是 06/04 18:41
→ BF109Pilot:自找的也好 被弄的也好... 他很乾脆的就壯士斷腕 06/04 18:42
→ BF109Pilot:其實不壯士斷腕也不行XD 微軟的話就會嚕半天 06/04 18:43
推 Grunt:哈哈,我也講了好多次XD 06/05 20:23
推 RealKazuya:我也是常常跟人解釋,但在網路上總是會遇到這種一知半 07/31 10:45
→ RealKazuya:解就上來丢人現眼的鄉民,沒辦法 07/31 10:45