推 bachelorwhc:推! 06/09 12:08
推 cuteclare:英文超重要! 06/09 12:08
推 jay060191:推! 06/09 12:19
→ bleed1979:我想反推,面對這類關於未來的文章, 06/09 12:44
→ bleed1979:還是放著讓本人自己決定比較好。 06/09 12:45
→ bleed1979:任何對於他人未來建議的話語都會影響對方的信念。 06/09 12:46
→ bleed1979:因為這是原po精神力最脆弱的時候。 06/09 12:47
→ bleed1979:如果影響了且結果是好的,那只是剛好,反之,則是造業。 06/09 12:47
→ cuteclare:.... 06/09 12:48
→ kkbear:別人給的始終是建議, 最後做決定的還是他自己~ 06/09 12:49
推 cmcer:說不定人家只想當個小程設螺絲釘,這篇卻給往製作人方向的 06/09 13:09
→ cmcer:建議 (笑) 06/09 13:10
推 dalireal:push 及時回頭也是一種選擇 06/09 13:22
推 infi23:推一個感謝打臉 你說的很多都是事實 06/09 13:42
推 Ebergies:其實國外的遊戲學校也不錯, 可以學到東西進業界也容易 06/09 18:45
推 iamNori:推,就算沒有要當製作人,理解團隊其他人的專業也很重要 06/09 22:23
→ iamNori:遊戲相關的範疇都去涉獵,再去選一項做為專精 06/09 22:24
推 Casval:做遊戲真的是相當辛苦又充實的事..什麼都要會 06/10 01:08
→ zop:遊戲是創造世界啊 06/10 03:03
推 jianchang:我比較好奇想問一下C大認為怎樣才適合讀遊戲學校? 06/10 16:45
→ jianchang:我雖然是學美術的可是已經知道英文避不了再背英文了... 06/10 16:46
→ jianchang:雖然我還在默默背單字的階段 06/10 16:46
我的答案: 預備了沒人聘請就借錢去自己創業的人.
你在學校都投入了這麼多學費了, 不做遊戲就全部蒸發.
你讀這樣的學校, 也做不了別的行業了吧.
但有沒有職位有很多因素, 多數是沒有, 那, 你要花這筆錢就徹底一點
, 要有自己創業的覺悟.
你要想想, 學費一點也不便宜, 還賠上時間, 如果你之後會放棄的話就
賠得非常大. 把你讀這個書加投入去做學費的錢, 夠你把遊戲自己做出
來了吧....
推 jianchang:意思是說沒人聘就要準備開始INDIE GAME之路了嗎XD 06/10 18:43
→ jianchang:我個人是對INDIEGAME抱有滿大的浪漫幻想的,可以比較不 06/10 18:44
→ jianchang:受拘束的創作,不過我很清楚成功與失敗是一線之隔 06/10 18:45
推 zop:我覺得,市面上還蠻多現有的工具,要去讀這類學校之前,如果連 06/10 20:19
→ zop:使用這些工具去作出一個自己覺得可以點頭的作品的「欲望」都沒 06/10 20:20
→ zop:有的話,還是把錢省下來吧 06/10 20:20
自制力很重要.
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (06/10 22:44)
推 zop:真的~沒有壓力的話,常常兩天補魚十五天曬網...就是我 =3= 06/10 23:42