推 Bencrie:你爆掉的兩題都是 pixel format,也許是和 pg 溝通方便吧 07/11 22:30
→ Bencrie:256 色高彩全彩:8bits 調色盤,16bits RGB565, 24bits 07/11 22:32
→ Bencrie:R8G8B8 或 32bits R8G8B8X8/R8G8B8A8 07/11 22:32
→ Bencrie:你說的去背其實是 alpha testing,alpha channel 另外常用 07/11 22:34
推 encephalon:Alpha跟CSS也有很大關係 很多舊版的瀏覽器不支援 07/11 22:35
→ Bencrie:在 alpha blending 做半透明 07/11 22:35
推 yoshiki60419:弘煜的氣氛好像有點微妙...(之前同棟的路過) 07/11 22:36
→ sk131:很好,看了說明後還是不太懂,沒在背這類專有名詞 XD 07/11 22:42
→ sk131:弘煜是看在遊戲風格我比較喜歡+有玩風色所以比較想去那 XD 07/11 22:44
推 encephalon:其實問題算有點連貫 高/全彩才能調alpha改變畫素透明度 07/11 22:49
→ encephalon:8bit就是指RGB各有3/3/2bit的顏色深度 也就是R/G各有 07/11 22:50
→ encephalon:2的3次方=8個深度,B可以有2的2次方=4個深度 07/11 22:51
→ encephalon:16bit就是RGBA個有4/4/4/4bit的深度 07/11 22:52
→ encephalon:也就是各有2的4次方=16個深度 07/11 22:53
→ sk131:嗚,看不懂bit和深度的意義,可能要餵狗研究看看 -_- 07/11 23:02
推 encephalon:這麼說吧 一個16bit的畫素有4個"屬性", 也就是RGBA 07/11 23:06
→ encephalon:Z這些屬性決定這個畫素是什麼"顏色"=多紅多綠多藍多透? 07/11 23:07
推 encephalon:可是一個8bit的畫素只有3個屬性, 因為不支援透明 07/11 23:09
→ encephalon:而根據bit 這些屬性可以有更多層次的紅/綠/藍/透明 07/11 23:10
→ sk131:現今畫完圖時會自動存成32bit是嗎,各8個深度就能有那麼多種 07/11 23:15
→ sk131:顏色的變化還真是能以想像 -_- 07/11 23:16
→ azureblaze:要看存檔格式 主流都是32bit 07/11 23:16
→ sk131:很好奇32bit是現在技術上限還是兼顧讀取速度的均衡值 07/11 23:17
→ azureblaze:32bit就夠了 再上去人眼分不出來 07/11 23:19
→ azureblaze:程式側中間可能產生128bit的東西,不過顯示還是32bit 07/11 23:20
推 encephalon:現在HDMI最大可以到281兆個顏色...其實根本就只是噱頭 07/11 23:21
→ encephalon:高彩全彩再上去deep color(30/36/48bit)肉眼分不出來 07/11 23:22
→ sk131:而且bit值越高也表示記錄一張圖所耗的資源越多是嗎? 07/11 23:24
推 encephalon:簡單來說是的 因為每個畫素儲存的"資料"更多 07/11 23:28
推 sausalito:講個不相關的 弘煜的辦公室不太像遊戲公司 07/12 01:12
→ sausalito:我覺得比較像一般的中小企業 07/12 01:12
推 Bencrie:事實上 PC 的 256 色是用調色盤,而不是固定的 3/3/2 07/12 09:04
→ Bencrie:如果你經歷過 Win95 時代就知道 256 色遊戲 alt tab 出來 07/12 09:05
→ Bencrie:桌面會有一瞬間顏色很怪 XD 07/12 09:06
推 bluesofsky:剛通過面試推..不過我是應徵企劃 07/12 12:01
→ PathosCross:我寄去履歷都沒回應 (哭 07/12 12:54
→ sk131:樓樓上真不錯呢,我連筆試過不過得了都不知道呢 -_- 07/12 19:27
→ Holyavenger:最近弘煜好像找很多人去筆試,我有好幾個學生去... 07/12 19:54
→ Holyavenger:不過似乎還沒聽到通過的XD 07/12 19:54
推 bluesofsky:樓上大大的學生是應徵遊戲美術設計嗎 07/12 20:55
→ bluesofsky:原po不要太灰心 我筆試完和面試完都覺得自己不會上... 07/12 20:57
→ bluesofsky:很意外的拿到offer 所以放寬心吧:D 07/12 20:57
→ sk131:看來弘煜的要求很高呢,沒辦法成為即時戰力的可能就過不了 07/12 21:10
推 fredxxx123:其實我以為RBGA的組成是美術也必須具備的條件呢... 08/06 00:00