推 chenglap:如果用 AI 可以幫線上遊戲自動搞活動那應該有點用... 07/12 14:41
推 azureblaze:想到之前C&C3的電腦會學玩家戰術 07/12 15:03
→ azureblaze:可是反而越學越笨 因為都學到一些搞電腦專用的大招 07/12 15:04
→ lovesnake:我主要還是想要朝Indie的方向走,比較不會在意公司手法 07/12 15:09
→ lovesnake:那個部分XD Gameplay有趣與否,可否改進還是主要的想法 07/12 15:09
推 chenglap:indie 跟公司都一樣: 開發需要成本, 這沒有任何分別的. 07/12 15:10
→ chenglap:indie 也一樣是商業: 只是他更多是賺的是名聲而已. 07/12 15:11
→ lovesnake:恩..那換個說法,我只是想把遊戲盡量做得好玩。 07/12 15:12
→ lovesnake:只是興趣業餘,而不是打算當飯吃這樣 @@ 07/12 15:12
推 chenglap:業餘還是有成本... 這沒有任何分別. 07/12 15:13
→ lovesnake:阿...也是啦。只是比較像拼著不要吃飯也要畫畫的藝術家? 07/12 15:18
推 chenglap:這樣說吧: 有人覺得好玩是藝術, 沒人玩叫自嗨. 07/12 15:18
→ lovesnake:或許還在當學生比較天真吧 ^^" 07/12 15:18
→ lovesnake:這麼說好像也沒錯,看來思考的方像得改一下了 :P 07/12 15:19
→ lovesnake: 向 07/12 15:20