→ GenialPP:3D: Bullet, PhysX 07/31 19:48
推 chenglap:不要引擎, 直接拿奇妙大百科出來玩... 07/31 20:25
→ Eric0605:ODE 07/31 21:52
推 littleshan:你需要的不是引擎,而是programmer 07/31 22:03
推 Killercat:免費的物理引擎來講 OgreNewt算是不錯的一個solution 08/01 05:21
→ Killercat:不過OgreNewt難上手也是眾所皆知的 囧 08/01 05:21
推 waldfantasy:其實...gamesalad只是號稱不需要寫程式,拿來當宣傳 08/01 09:02
→ waldfantasy:實際上沒有程式觀念的話會受限很多東西做不出來 08/01 09:03
→ waldfantasy:但相反的,只要有底子的話,gamesalad可以做出相當多變 08/01 09:03
→ waldfantasy:的東西,不是工具限制你,而是看你會不會運用... 08/01 09:04
推 waldfantasy:就我自己的經驗,gamesalad的優點是在於幫你把大部份東 08/01 09:07
→ waldfantasy:西都包裝好,不過要做進一步的功能,還是要自己去寫... 08/01 09:08
→ waldfantasy:還有幫你搞定麻煩的跨平台以及iap,可以省不少時間 08/01 09:09
→ Kuea:謝謝大家!! 請問如果要自己寫的話,是什麼程式呢?? 08/01 10:37
→ lyforever:樓上找個programmer比較快喔 08/01 11:34
→ Kuea:我不是要自己寫 @@ 08/01 11:55
推 chenglap:建議你在學校申請一筆錢發包出去比較實在... 08/01 12:21
→ Kuea:想請教 Gamesalad是不是就算想要寫程式也不行呢? 08/01 13:50
→ Kuea:我覺得當然不是我要來做(是的話我就爆氣了) 08/01 13:50
→ Kuea:只是要先了解這些東西而已 囧 研究報告 08/01 13:51
→ linfox:a slower speed of light是用Unity寫的 08/01 22:56
推 waldfantasy:Gamesalad的程式功能只能在它規範的套件內去寫 08/05 17:42
→ waldfantasy:它把寫程式這個觀念變成"拖拉程式"+"參數" 08/05 17:44
→ waldfantasy:有免費版可以試用過比較能體會我在說什麼^^" 08/05 17:44
→ windowsqaz:Unity 試試看吧 2D, 3D都可以通 08/05 23:33