推 cowbaying:你之前的發言大家討論了好一陣子... 08/10 22:22
※ 編輯: wor 來自: 218.164.120.112 (08/10 23:22)
→ cuteclare:沒興趣 08/10 23:24
→ shin2190:福特:如果我當年去問顧客他們想要什麼,他們肯定會告訴我 08/10 23:56
→ shin2190:『一匹更快的馬』;問高玩或會長座談都沒個準了,甭論幣商 08/10 23:57
→ VVll:對真正的玩家而言 wow才是最好玩得MMORPG 08/11 00:58
→ VVll:現在的國產遊戲 耐玩度跟內容都爛死了 08/11 01:00
WOW很好玩
但是國產遊戲不適合再走任務升級副本打裝的遊戲模式
應該把重點放在玩家之間的互動
→ Killercat:難怪我覺得有點眼熟.... 08/11 02:36
→ anstary:免費制算是對廠商會上癮的慢性毒藥 但是現在不用就會死 08/11 06:13
嗯免費制更吸金
※ 編輯: wor 來自: 218.164.120.112 (08/11 11:21)
推 justben:互動嗎..把愛情公寓做成online game 應該會紅? XD 08/11 19:49
推 holymars:呃...才..才十五款嗎(汗 08/11 23:37
我說的是我正式踏入這個職業開始經歷的遊戲
不賺錢的我就不提了
→ holymars:我以為能夠自稱「最」的技能至少該玩過市場上七成的遊戲 08/11 23:37
推 holymars:在台灣市場,有代理進來能讓你玩到的遊戲應該不到整個 08/11 23:46
→ holymars:線上遊戲市場的三成... 08/11 23:47
遊戲要玩的多玩的精
現在遊戲太糟糕我2009~10年都會去試玩
現在大多數遊戲登入遊戲10分鐘再去巴哈做功課就差不多知道結果了
→ holymars:自稱研究線上遊戲經濟,結果沒玩過EVE..這算啥 囧? 08/11 23:47
遊戲真的太多我時間也很有限
而且我只做台服
推 asleisureto:我覺得除非你真正進遊戲業界做一陣子/出錢當某遊戲公 08/12 00:53
→ asleisureto:司股東 不然你永遠不可能知道做遊戲會碰到的門檻 08/12 00:54
→ asleisureto:站在玩家角度你永遠只能討論"做出怎樣遊戲比較好" 08/12 00:55
→ asleisureto:但你離"做出來"有十萬八千里之遙 08/12 00:56
我想要再多點人脈
多點資訊
※ 編輯: wor 來自: 1.174.251.176 (08/12 01:32)
推 goury:噓「對真正的玩家而言」完全展現了自以為是XX的傲慢自大 08/12 03:35
我很有自信我也很努力
噓 cuteclare:人脈? 08/12 03:42
人脈很重要
※ 編輯: wor 來自: 1.174.251.176 (08/12 08:55)
→ cuteclare:人脈是建立在互利之下~閣下會啥?會希望大家思考遊戲好玩 08/12 09:30
→ cuteclare:? 根本是嘴炮 08/12 09:30
→ doomleika:如果只是想要搶內線RMT更好賺的話應該不會有人想找你 08/12 09:50
→ LayerZ:笑了,純推Eve那段,線上遊戲不能沒玩過Wow,線上經濟不能 08/12 10:06
→ LayerZ:不知道Eve跟第二人生阿ww 08/12 10:06
好遊戲這麼多我並不覺得一定要玩過wow
eve我真的沒什麼興趣= =
→ somefatguy:你在這裡發文只有鍵盤人脈,實際點還是去做遊戲吧 08/12 10:09
推 cowbaying:遊戲經濟範圍甚廣 你被質疑很正常的 08/12 10:32
→ hackalk:不知道eve跟第二人生來談遊戲經濟? 笑翻 08/12 22:13
→ hackalk:我從客服做上來PM最討厭你們這些RMT 整天只想凹內線 08/12 22:15
噓 RadiationXen:又是你 08/12 22:42
推 goury:這...你居然看不懂我說噓誰...無言 08/13 00:24
在說h...嗎我以為是說我XD
→ goury:免費制算是對廠商會上癮的慢性毒藥 XDDDDDDD 08/13 01:19
→ goury:去巴哈做功課本身並無問題。問題在,把去巴哈做功課拿來說 08/13 01:20
→ goury:恐代表認定去巴哈做意義重大。則..會少賺很多被巴眾蒙蔽之處 08/13 01:21
→ goury:當遊戲股東跟知道遊戲會碰到門檻的關聯度究竟有多重呢...... 08/13 01:24
推 goury:會說「為什麼值得一再回味的都是老遊戲」代表你被侷限在某處 08/13 01:28
推 goury:「市場上七成的遊戲」「台灣市場不到整個線上遊戲市場三成」 08/13 01:31
→ goury:這很顯然告訴大家,口中所謂的「市場」只代表自己聽過看過或 08/13 01:32
→ goury:以自身認定上認同他叫做遊戲的想法,才會有3成這種數字出現 08/13 01:33
→ goury:重玩家互動,甚至重到只剩玩家戶凍得遊戲...多如毛牛... 08/13 01:34
→ goury:但兩邊恐怕都有一樣的問題,可能都不認同那叫做遊戲 XDDDD 08/13 01:35
抱歉我看不懂.......
※ 編輯: wor 來自: 1.174.251.176 (08/13 10:01)
→ LayerZ:興趣嗎...(笑)...那沒什麼好說了... 08/13 10:29
我知道那是個評價很高的遊戲
沒台服沒中文
這.....
※ 編輯: wor 來自: 1.174.251.176 (08/13 10:58)
→ StupidGaGa:很認真的跟原PO說,請你用學術論文的方式發一篇EVE的 08/13 17:31
→ StupidGaGa:經濟方面的文章,我想這樣子可以證明你的實力^^ 08/13 17:32
→ StupidGaGa:沒台服沒中文不是什麼大問題,重點是有沒有那個意願作 08/13 17:33
→ StupidGaGa:當初玩遊戲玩到跨海練習英文,當初寫論文看了不少英文 08/13 17:34
→ StupidGaGa:也學了不少專有名詞,前進不是難度,難的是第一步 08/13 17:35
我都30歲了錢擺在那不賺跑去弄學術的東西幹嘛?
學術還不如實務啊.......
我自認在我的領域真的很強
不止強.....我還很努力....XDDDD
一直進化再進化
※ 編輯: wor 來自: 1.174.251.176 (08/13 22:20)