推 gino0717:這兩個遊戲很常出現在C++和C#課程的期末作業裡 08/13 18:47
→ hungta19:很感謝你的回應,這樣我有個方向去找學習資源了^^ 08/13 22:29
→ gn00671975:Unity 08/13 23:23
→ hungta19:gn大,謝謝你的建議,請教unity有這類遊戲基本的範例嗎? 08/13 23:39
推 BSpowerx:原PO有程式的底子嗎?或著有曾用過任何引擎? 08/13 23:56
→ hungta19:BS大,我沒有相關背景,只有上過幾小時的c++(99乘法表) 08/14 00:11
→ hungta19:引擎都沒有用過,但很想製作該類遊戲,想找對方向下功夫 08/14 00:15
推 chenglap:從學寫程式開始. 08/14 05:17
→ chenglap:最基礎的 Visual C++ 就是唯一正確方向, 其他全是邪道. 08/14 05:19
→ chenglap:不論學了甚麼. 你最後會發覺基礎不好就是做不出來. 08/14 05:20
→ cuteclare:先寫個ascii貪食蛇~ 08/14 08:18
→ hungta19:cheng大,原來如此,謝謝你的建議,也謝謝cute大,c++~go 08/14 11:56
推 lovesnake:為何是visusl c++王道? 直接c++不好嗎 08/15 09:21
推 StupidGaGa:樓上的,那是開發平台,你開心也可以用DEV C++ 08/15 09:37
推 lovesnake:我知道@@我以為ch推薦的是拖拉型的,想說對新手不太好。 08/15 11:37
推 doomleika:珍惜生命遠離dev c 08/16 00:06
→ doomleika:要DirectX應該只有MSVC一擇 08/16 00:06
→ Schottky:反過來說不要用DirectX就不會限制你選擇compiler了 08/16 00:16
→ Schottky:我不喜歡Dev C++的IDE環境,但我喜歡它用的後端MinGW g++ 08/16 00:17
→ Schottky:不過這都不是重點,程式基礎才是共通的王道 08/16 00:21
推 yoco315:千萬不要用 C/C++,特別是 C++ 08/20 09:21