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※ 引述《hungta19 (cactus)》之銘言: : 想請教各位前輩,想自己製作一款基本的三消合成遊戲app,像是triple town或是brave : smart這兩款遊戲的方式,希望像brave smart六邊形的遊戲操作,我該如何選擇適合的 : 遊戲引擎以及學習資源呢? : 最後是希望在平板電腦上玩的遊戲,作業系統不拘。 最基本 也最重要的的就是資料結構 舉例來說 在一個5*5的矩陣中 有1~5種花色 |1 2 3 4 5| |2 4 4 3 1| |3 1 2 2 4| |1 3 4 5 2| |5 5 1 3 5| 要做switch處理 而交換的A, B兩點作標 ex A(0,0) B(0,1) 當發生交換時 檢查有無連線 1.有則消除 並補上新的資料 2.若無 則回復原始狀態 連線檢查的演算法 請自己孤狗 n*m矩陣的轉珠 只是最基本的 比較複雜的變化 比如 Candy Crush, triple town... 本質不變 只是演算法 還有交換碰撞檢查差異 當你可以解決 資料結構跟演算法的問題後 在去考慮 要用什麼引擎 或者開發工具 比較實在 最簡單的flash 完整的開發工具 Unity3D 靠自己刻andriod /iOS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.239.80