推 cowbaying:這個問題涉及的範圍太廣了 無法回答 08/23 15:13
推 FukadaKyoko:先定義多跟少XD 08/23 16:12
→ azureblaze:你是想找工作還是想徵人 08/23 16:15
→ azureblaze:我想遊戲界應該是沒什麼工作會特別要求物理系畢業 08/23 16:16
→ azureblaze:就算是物理引擎主要靠的還是數學和程式 08/23 16:17
→ azureblaze:然後能夠證明自己的程式能力應該也沒人在意你是什麼系 08/23 16:20
→ Schottky:你開一個月薪70K的職缺,應該很多人應徵吧 08/23 17:58
推 asleisureto:台製遊戲應該用不到物理系 也沒那本錢 08/23 21:27
推 PathosCross:我們公司剛好就有一位物理系畢業的程式 08/24 00:25
推 llzzyy01:你會寫code 會美工 誰管你什麼系畢業 反之亦然 08/24 10:26
推 goury:反之未必亦然吧? 08/24 11:22
→ asleisureto:反之亦然沒錯阿,不會code不會畫圖,就算台大的也不會要 08/24 16:48
推 poshboy:能力第一,學歷第二,若有能力又有學歷,薪水不會低 08/24 18:52
推 Eric0605:薪水不會低 但也不會高 08/24 19:53
→ tomnelson:樓上一語道破呀! 08/24 21:23
推 chenglap:現在臺灣的公司對於怎樣在流動遊戲市場賺錢, 一頭霧水. 08/24 23:45
→ chenglap:別說薪水高低, 連工作是否會存在下去都成問題. 08/24 23:46
→ viceversa56:樓上中肯 08/25 13:07
推 somefatguy:其實一直都很缺人,重點是你要不要進來 08/25 15:27
推 asleisureto:遊戲業不缺人吧 很挑的 想做遊戲的還是多到不行 08/25 16:51
→ yellowmind:很缺的是人才,重點是你是不是人才 08/25 18:09
→ KanoLoa:還是個願意不拿高薪的人才 08/25 19:08
推 cuteclare:還要是個肯加班的人才 08/25 19:18
推 NDark:肯加班沒有問題,但是肯加班要拿值得的薪水. 08/25 22:31
→ NDark:否則這個產業只會繼續往下. 08/25 22:31
→ s8911124:$少,事情多。所以我跑了…下班時間想寫遊戲在寫 08/26 15:57
→ zeldein:我之前面試昱泉Unity開發,只願意給42k,太少了,我就沒去 08/27 09:47
推 YSimpson:奴力第一,其它第二 09/20 10:24