推 LayerZ:我比較好奇不要選擇那些系名字上就直接有遊戲的動機是什麼 08/26 21:57
→ s20681:可能是因為那些科系基本上都是新的 師資和設備沒有那麼齊全 08/26 21:58
→ s20681:還有教的東西太狹義了 可能吧 08/26 21:59
推 IzumiOgino:數位媒體設計學系 <~千萬不要 除非是某些特定學校 08/26 22:30
→ IzumiOgino:不然會哭哭 建議要自己設計遊戲的話,可以走資工 08/26 22:30
→ IzumiOgino:在程式設計上會有比較完整的學習歷程和經驗 08/26 22:31
→ LayerZ:資工一般也會教基本物理/微積分/工程數學之類 08/26 22:44
→ VVll:如果你要走程式領域的話 就去念一般大學的資工 08/26 22:44
→ VVll:要走企劃/美術的話 在去考慮 遊戲相關的科系 08/26 22:45
→ LayerZ:以後寫到相關題目的時候才知道要用什麼東西,也才設計的出 08/26 22:45
→ azureblaze:看了你其他版po的文,建議先學學看c#之類的試水溫 08/26 23:11
→ azureblaze:不然再唸4年大學也是浪費時間 08/26 23:11
→ azureblaze:玩遊戲和做遊戲是完全兩回事 08/26 23:12
→ azureblaze:不要花一年重考然後又讀了兩年才發現自己不行 08/26 23:12
→ azureblaze:或者說以你的狀況去資策會之類的可能比較適合 08/26 23:15
推 BSpowerx:不用去學校學了,自己先收集資料、用現成的工具作個一兩 08/27 00:50
→ BSpowerx:款遊戲出來比較有用。 08/27 00:50
→ BSpowerx:有一兩款獨立完成的作品絕對勝過四年學歷 08/27 00:50
推 asleisureto:企劃就如樓上所述 美術的話作品集勝過一切 程式的話 08/27 01:07
→ asleisureto:念資工絕對是首選(你對遊戲業薪水灰心還有退路XD 08/27 01:07
推 doomleika:資...訊基本上也學不到甚麼遊戲的東西 08/27 07:47
推 doomleika:玩遊戲很簡單,做遊戲很難 08/27 07:50
→ LayerZ:基本上資工學的東西,寫遊戲會用到,但是只有資工的東西, 08/27 10:20
→ LayerZ:寫不出一個好遊戲 08/27 10:20
→ LayerZ:有人說遊戲是雜學就是了..什麼都要通 08/27 10:21
推 PathosCross:台科大 08/27 13:07
→ chenglap:天大地大 08/27 13:22
推 allenwang15:學校資工裡面學到的其實跟遊戲只有一點點關係 08/27 13:34
→ allenwang15:總覺得自己學程式實作比較實在,不過我對國內遊戲相關 08/27 13:34
→ allenwang15:科系的了解也不多,無法提供什麼意見 08/27 13:35
推 littleshan:「資工裡面學到的其實跟遊戲只有一點點關係」 08/27 13:50
→ littleshan:資料結構、演算法、線性代數、AI、電腦圖學、OOP 08/27 13:50
→ littleshan:這樣好像不太能稱之為「一點點」 08/27 13:51
推 BSpowerx:但你把資工念完完全不代表你能寫出一款遊戲,一定要搭配 08/27 14:14
→ BSpowerx:大量的自主學習 08/27 14:14
推 cowbaying:不是搭配溫開水嗎? 08/27 14:41
→ LayerZ:一點點嗎...推littleshan 08/27 15:49
→ LayerZ:我發現最實用的是高等物件導向...尤其在多人共同維護的時候 08/27 15:50
→ sausalito:台大資工啊 唸出來你願意做遊戲的話 應該不難找 08/27 15:59
→ sausalito:前提是你要先考上 08/27 15:59
→ sausalito:然後你在念資工的時候可以去自學美術和企劃 08/27 16:00
推 cjcat2266:唸資工吧,基礎打好最重要 08/27 16:02
→ cjcat2266:就算是DigiPen,正式課堂也都是標準CS課程 08/27 16:03
→ cjcat2266:遊戲專案是"課外活動" 08/27 16:04
→ ewericwu:留在台灣的話,念美術或念資工,企劃自學。不然就出國 08/27 18:11
→ lyforever:你是喜歡玩遊戲還是喜歡寫遊戲 ? 08/27 19:25
推 FSVDFS:這已經不是溫開水的等級了吧= = 08/27 20:35
推 f1234518456:喜歡打電動不代表你會喜歡寫遊戲... 08/28 23:59
推 holymars:我感覺作遊戲最重要的是人脈 大學是個擴展人脈的地方 08/29 01:17
→ holymars:就看缺什麼人脈就選什麼科系囉 08/29 01:18
推 chenglap:做「甚麼」都需要人脈... 08/29 23:58
推 cuteclare:人脈的狀況就跟錢類似-.- 08/31 08:23
推 wupojung:數學系 -->資工所 這樣的組合如何? 我親戚就這種 10/12 01:51
→ wupojung:不過是在教書,不是寫程式~ 但是數學好壞差很多~ 10/12 01:52
→ wupojung:尤其是要做演算法相關開發的時候,速度差很多~ T^T 10/12 01:53