作者flyfeather92 (老娘)
看板GameDesign
標題[請益] unity 按鈕跟時間的問題
時間Wed Sep 4 07:39:45 2013
小妹不才 目前是unity新手
我想寫一個在特定秒數會跳出button的裝置
var mySkin : GUISkin;
var myWeapon : GameObject;
var WeaponClosed : boolean = false;
var btnTexture : Texture;
function OnGUI()
{
print (Time.time);
// Waits 6 seconds
yield WaitForSeconds (6);
GUI.skin = mySkin;
if(GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30),"O"))
{
}
else if(GUI.Button(Rect(400, 80, 160, 30), "X"))
{
}
}
可是在GAME裡面連BUTTON都跳不出來
之後也想請問各位大大 如果我在if裡面要移動特定的物件該怎麼做?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.165.221.213
→ liue234:OnGUI不能用yield WaitForSeconds (6); 09/04 11:58
推 chenglap:建議直接不要用 OnGUI, 他吃超多資源. 09/04 12:25