作者cowbaying (是在靠北喔)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 製作一款遊戲賺多少錢是常態呢
時間Mon Sep 9 10:28:10 2013
製作一款遊戲
沒賺錢是常態
個人目前作了4款遊戲
只是都發佈在國外
結果是......沒賺錢啦
因為都作免費遊戲
沒廣告 更沒商城
只有少數公司對我有興趣
洽談之後無下文這樣
我作了一個很惡搞的遊戲
就是玩家在理論上無限大的地圖上移動
目的就是找到其他玩家然後一堆人聚集在一起增加分數這樣
靠的夠近就有分數...XDDDDDDD
但目前就是沒人有遇到誰 有點搞笑
應該是世界弄太大了...
接下來會嘗試加一些額外的元素進去...
※ 引述《iacoomon (葉雙)》之銘言:
: 我想請問這個業界的前輩們
: 身為一個遊戲製作人,製作一款遊戲賺取多少收入是常態呢?
: 我認識一個獨立製作家他是使用rm製作遊戲的
: 遊戲本身不賣錢 靠廣告賺經費
: 目前他約賺了50幾萬台幣(個人收入)
就版友推文所說
開發時間多長?
50萬達成的時間多長?
: 想請問這是製作遊戲正常的收入嘛,還是偏低呢?
: 以上感謝各位前輩解答
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◆ From: 218.164.1.6
推 swijo:或者是玩家太少? 09/10 02:19
→ cowbaying:看來需要大力推廣一下 XDDD 09/10 20:33
推 TCDE:有初級關卡嗎? 沒有的話挑戰一下升太高? 09/28 10:58