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製作一款遊戲 沒賺錢是常態 個人目前作了4款遊戲 只是都發佈在國外 結果是......沒賺錢啦 因為都作免費遊戲 沒廣告 更沒商城 只有少數公司對我有興趣 洽談之後無下文這樣 我作了一個很惡搞的遊戲 就是玩家在理論上無限大的地圖上移動 目的就是找到其他玩家然後一堆人聚集在一起增加分數這樣 靠的夠近就有分數...XDDDDDDD 但目前就是沒人有遇到誰 有點搞笑 應該是世界弄太大了... 接下來會嘗試加一些額外的元素進去... ※ 引述《iacoomon (葉雙)》之銘言: : 我想請問這個業界的前輩們 : 身為一個遊戲製作人,製作一款遊戲賺取多少收入是常態呢? : 我認識一個獨立製作家他是使用rm製作遊戲的 : 遊戲本身不賣錢 靠廣告賺經費 : 目前他約賺了50幾萬台幣(個人收入) 就版友推文所說 開發時間多長? 50萬達成的時間多長? : 想請問這是製作遊戲正常的收入嘛,還是偏低呢? : 以上感謝各位前輩解答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.1.6
swijo:或者是玩家太少? 09/10 02:19
cowbaying:看來需要大力推廣一下 XDDD 09/10 20:33
TCDE:有初級關卡嗎? 沒有的話挑戰一下升太高? 09/28 10:58