推 NDark:有很多遊戲都已經實驗了玩家的市場,下場都不太好 09/11 10:11
推 Casval:請問有沒有相關的心得文?(下場不好的) 09/11 10:13
推 LayerZ:我的感想是..太過Hardcore,很多人玩遊戲其實不太想花時間 09/11 10:17
→ LayerZ:跟人交流.. 09/11 10:17
→ LayerZ:花時間玩遊戲應該是追求爽度,平日生活已經夠繁雜了.. 09/11 10:20
→ LayerZ:與其設計這系統還不如設計個好的拍賣場XDD 09/11 10:20
→ formoxa:我覺得採集需要新想法,如果還是等時間那可能有意願的人會 09/11 11:11
→ formoxa:很少,其實我覺得等時間採礦採食物很浪費生命 = = 09/11 11:11
推 goenitzx:掛機採資源太過時了 wow的設定就不錯了 路過採一份而已 09/11 11:36
→ bob23512351:打怪也可以獲得資源.採集可能只是其中之一的手段. 09/11 11:39
→ rofellosx:打怪取得特定物品 這物品一定的數量去跟npc換或合成 09/11 18:07
→ rofellosx:這算無商店嗎 09/11 18:07
推 gn00671975:魔力寶貝就是分工太細 後來玩家太少就稱不太起來.. 09/11 22:52