推 zeldein:推~我想要Unity的case~ 09/12 18:25
推 jj0321:謝謝chen大的建議, 看了chen大在本版眾多好文, 開始懷疑 09/12 18:58
→ jj0321:是否自己真的有顆決心走進遊戲業... 09/12 18:59
→ jj0321:另外也謝謝chen大會想提供case來做,但這學期修了很多有興趣 09/12 19:00
→ jj0321:的專業課, 會無法掌控時間投入其他較大的事情. 09/12 19:01
推 jj0321:這段時間還是會繼續磨練在Unity的技術與英文閱讀能力 09/12 19:04
推 jj0321:以及多看多摸其他的遊戲設計技術 09/12 19:07
Unity 的 case 問題在於.
外面期望的價錢跟實作的成本似乎有分別... 在能力上沒標準, 所以
不能確定接案者能否達成任務(舉個例子, 輸出中文的能力有嗎?).
某程度上我不太建議把所有雞蛋都放在 Unity 這籃子上. 他的需求
是有, 但剛從學校畢業的學生只怕沒辦法做市場上的案子.
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (09/12 21:08)
推 littleshan:對於Unity我也有同樣的想法,學習它當然是有很多好處 09/12 22:35
→ littleshan:但只會Unity是不夠的,引擎做不到的事情你還是要自己寫 09/12 22:36
→ littleshan:而不幸的是,Unity做不到的事情很多XD 09/12 22:36