→ y3k:你要把script放到那個要點的物件上 然後用void OnMouseDown() 09/25 16:11
→ y3k:當滑鼠點在這個物件上時就會去call他 當然你還可能需要再弄個 09/25 16:11
→ y3k:void OnMouseUp()這樣 觸控平台就比較麻煩 沒有OnTouchDown這 09/25 16:12
→ y3k:種東西 要在Update裡面自己去抓Touch(int)的position 另外還要 09/25 16:13
→ y3k:做Screen Point To Ray這樣的動作 你把這些關鍵字丟估狗去查吧 09/25 16:14
→ y3k:不過如果你是要做UI 買個套件可以省很多力 09/25 16:15
推 NDark:有問題的話調整一下Debug的位置,看哪個地方沒有觸發到? 09/25 17:29
→ treeyoyo:可以了耶~可是我的GUITexture還是不會在點下去的時候顯示 09/25 17:40
→ treeyoyo:QQ 09/25 17:41
推 NDark:有沒有可能在畫面外? 09/25 19:17
→ treeyoyo:我找到解決的辦法了SetActive 搭配 OnMouseDown 就可以了 09/25 20:04