作者cowbaying (是在靠北喔)
看板GameDesign
標題Re: 遊戲製程心得二三事@20131002元智資工
時間Mon Oct 7 11:53:18 2013
記得前些日子才看到一篇文章
忘了是本版還是網路上看到的
講到電腦發展初期
遊戲都是INDIE
隨著軟硬體發展
才演變成專門的公司在設計製造這樣
其實很多事情都是這樣阿
從初期到中後期
愈來愈複雜變成一種產業
可以算是一種自然現象(競爭)
也代表各方面的成熟
進任何產業前本來就必須要對該產業有正確的認知
了解自己想要的那個位置
了解自己目前能到達的位置
競爭就是這麼一回事
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