看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
假使有一款MMO Maker這樣的工具 你會希望這個工具能夠具備那些功能呢? 請盡量依照需求程度的高低列出 例如: 1.客製化角色屬性,物品功能,技能效果... 2.客製化怪物AI... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.216.197
azureblaze:腦波建模 10/31 21:05
※ 編輯: moremusic 來自: 219.85.216.197 (10/31 21:11)
LIONDODO:一鍵上機 10/31 21:35
chenglap:完全免費及開源. 10/31 21:45
ddavid:不能客製那些基本的東西就不叫Maker了,我只要架Server簡單 10/31 22:28
ddavid:就好,能用最快最簡單的方式測想做的東西 10/31 22:28
Ebergies:自動產生 3D 模型 10/31 22:38
goenitzx:把RPG maker當基本 做出多人連線版本? 11/01 07:35
chenglap:不, RPGMaker 和 MMO 差別有很大. 11/01 10:55
Sarte:可以快速建置一個最簡略的prototype 11/01 12:08
LayerZ:能有一個簡單的Server/Client系統跟DB整合最重要XD 11/01 13:09
LayerZ:想純企劃遊戲的都不會想碰到這兩塊.. 11/01 13:10
LayerZ:必須以"完全新手也能閉著眼睛用"為前提.. 11/01 13:11
chenglap:其實 MMO 的開發成本太大. 11/01 13:35
MINAMIYA:現在就在開發這項業務(小聲 11/01 15:25
asleisureto:如果真有完全整合前後端+DB的解決方案+連猴子也能輕鬆 11/01 23:32
asleisureto:做出MMO 那就太夢幻啦XD 11/01 23:32
chenglap:就算有這樣的方案, 3d 模組的成本也絕不能少看... 11/01 23:34
LIONDODO:雷爵好像有作類似的東西 11/02 01:32
ddavid:我不需要3D,給我2D畫面就好,我只想要能快速處理Server- 11/02 01:45
ddavid:Client還有上面有人說到的Database XD 11/02 01:45
chenglap:2D 的成本只會更高... 11/02 10:11
asleisureto:2D成本高是卡在美術 純論程式的話3D成本應該還是比2D 11/02 13:59
asleisureto:高? 11/02 13:59
Ebergies:3D 程式在現在有一堆引擎的情況下不會比 2D 高多少 11/02 14:45